Książki Ubisoft

Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo - The Dream Architects: Adventures in the Video Game...
Wewnętrzna historia dynamicznie rozwijającej się...
Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry
Sztuka tworzenia Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Ekskluzywna książka artystyczna wydana z okazji długo oczekiwanej premiery Assassin's...
Sztuka tworzenia Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Świat gry „The Division” Toma Clancy'ego - The World of Tom Clancy's the Division
Wnikliwa wiedza i szczegółowa grafika w sprytnie zaprojektowanej twardej...
Świat gry „The Division” Toma Clancy'ego - The World of Tom Clancy's the Division
Sztuka Assassin's Creed Odyssey - The Art of Assassin's Creed Odyssey
Odkryj sztukę Assassin's Creed(R) Odyssey firmy Ubisoft w tej ekskluzywnej kolekcji. The Art...
Sztuka Assassin's Creed Odyssey - The Art of Assassin's Creed Odyssey
Sztuka gry Assassin's Creed: Syndicate - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
Z 91 milionami sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, seria Assassin's Creed...
Sztuka gry Assassin's Creed: Syndicate - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
Świat gry Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - World of Tom Clancy's Ghost Recon...
Sztuka i wiedza w grze Tom Clancy's Ghost Recon...
Świat gry Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - World of Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Jak zostać twórcą gier wideo - How to Become a Video Game Artist
Zostań graczem w branży sztuki gier wideo.Każdego roku gry wideo generują miliardy dolarów...
Jak zostać twórcą gier wideo - How to Become a Video Game Artist
Sztuka animacji komputerowej i efektów 3D - The Art of 3D Computer Animation and Effects
Opanuj sztukę animacji komputerowej i produkcji efektów wizualnych...
Sztuka animacji komputerowej i efektów 3D - The Art of 3D Computer Animation and Effects
Mózg gracza: jak neuronauka i UX mogą wpływać na projektowanie gier wideo - The Gamer's Brain: How...
Stworzenie udanej gry wideo jest trudne. Nawet...
Mózg gracza: jak neuronauka i UX mogą wpływać na projektowanie gier wideo - The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
Sztuka nieśmiertelności: Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Fantazyjny, kolorowy tom w twardej oprawie, będący kroniką rozwoju gorąco...
Sztuka nieśmiertelności: Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Assassin's Creed: Templariusze Vol. 2: Krzyż wojny - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross of...
Zbiera niesamowitą drugą część porywającej sagi...
Assassin's Creed: Templariusze Vol. 2: Krzyż wojny - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross of War
Sztuka gry Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe...
Ten mistrzowsko zaprojektowany, ponadwymiarowy...
Sztuka gry Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition
Sztuka gry Assassin's Creed Valhalla - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Ta mistrzowsko zaprojektowana książka artystyczna w twardej oprawie zaprasza...
Sztuka gry Assassin's Creed Valhalla - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Watch Dogs Legion: Resistance Report
Najlepsza książka towarzysząca jednej z największych premier gier wideo 2020 roku, Watch Dogs: Legion. W niedalekiej przyszłości Londyn jest...
Watch Dogs Legion: Resistance Report
Assassin's Creed: Brotherhood
W powieści opartej na serii gier wideo Assassin's Creed(TM) mistrz asasynów Ezio Auditore da Firenze szuka zemsty na templariuszach. Po tym, jak jego rodzina...
Assassin's Creed: Brotherhood
Myślenie w grach: Mądrzejsze innowacje i głębokie zaangażowanie dzięki technikom projektowania z...
Jak powstają wiodące na rynku produkty? Udane...
Myślenie w grach: Mądrzejsze innowacje i głębokie zaangażowanie dzięki technikom projektowania z hitowych gier - Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games
Generation Xbox: Jak gry wideo opanowały Hollywood - Generation Xbox: How Videogames Invaded...
Hollywood jest atakowane przez gry wideo. Filmy...
Generation Xbox: Jak gry wideo opanowały Hollywood - Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood
Grafika w grze Far Cry 6 - The Art of Far Cry 6
*Okładka nie jest ostateczna* *Data premiery nie jest ostateczna, zostanie ustalona wraz z premierą gry*. Odkryj tętniącą...
Grafika w grze Far Cry 6 - The Art of Far Cry 6
Hyper Scape
Gracze w najnowszym doświadczeniu wirtualnej rzeczywistości walczą z największą na świecie megakorporacją tropiącą śmiertelny spisek w tym tie-inie do gry wideo...
Hyper Scape
Blackout Vol. 1
Od artysty koncepcyjnego Ubisoft Santtosa i scenarzysty Chrisa Texa nadchodzi trylogia Blackout!O świcie ośmioletni chłopiec o imieniu Rian utknął w supermarkecie po...
Blackout Vol. 1
Czym naprawdę jest UX: Wprowadzenie sposobu myślenia dla wspaniałych doświadczeń - What UX is Really...
"W tej niezbyt długiej i łatwej do przeczytania...
Czym naprawdę jest UX: Wprowadzenie sposobu myślenia dla wspaniałych doświadczeń - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą...
"Czytałem/pracowałem nad książką z moimi dziećmi,...
Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i programowania Lua - Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming
Tworzenie Księcia Persji: Dzienniki z lat 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals...
**NAGRODZONY AUTOR: Powieść graficzna Jordana...
Tworzenie Księcia Persji: Dzienniki z lat 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993
Profesjonalne techniki pisania gier wideo - Professional Techniques for Video Game Writing
Drugie wydanie Professional Techniques for Video Game Writing...
Profesjonalne techniki pisania gier wideo - Professional Techniques for Video Game Writing
Świat Assassin's Creed Valhalla: Podróż na północ - dzienniki i akta ukrytego (wydanie deluxe) - The...
Pełnokolorowe, ponadwymiarowe tomiszcze w twardej...
Świat Assassin's Creed Valhalla: Podróż na północ - dzienniki i akta ukrytego (wydanie deluxe) - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (Deluxe Edition)
The World of Assassin's Creed Valhalla: Podróż na Północ - Dzienniki i akta ukrytego - The World of...
Pełnokolorowe, ponadwymiarowe tomiszcze w twardej...
The World of Assassin's Creed Valhalla: Podróż na Północ - Dzienniki i akta ukrytego - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One
The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition (Deluxe Edition)
Edycja deluxe w twardej oprawie, która świętuje piętnaście lat kultowej sagi gier...
The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition (Deluxe Edition)
Tworzenie gry Assassin's Creed: Edycja z okazji 15. rocznicy powstania - The Making of Assassin's...
Ponadwymiarowa, kolorowa książka w twardej...
Tworzenie gry Assassin's Creed: Edycja z okazji 15. rocznicy powstania - The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition
The Art of Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix
Ponadwymiarowa kronika w twardej oprawie zbierająca grafiki koncepcyjne i komentarze twórców na temat rozwoju hiper-meta...
The Art of Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza - Game Analytics: Maximizing the Value of...
Stworzenie udanej gry na dzisiejszym rynku jest...
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
The Art of Skull and Bones
**DATA WYDANIA MOŻE ULEC ZMIANIE** Ponadwymiarowa, kolorowa okładka w twardej oprawie, katalogująca dzieła sztuki z prac nad grą Skull and Bones. Przeżyj...
The Art of Skull and Bones
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych o graczach - Game Analytics: Maximizing the Value of...
Stworzenie udanej gry na dzisiejszym rynku jest...
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych o graczach - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Sztuka mirażu w Assassin's Creed - The Art of Assassin's Creed Mirage
Ta mistrzowsko zaprojektowana, ponadwymiarowa książka artystyczna w twardej oprawie...
Sztuka mirażu w Assassin's Creed - The Art of Assassin's Creed Mirage
O co naprawdę chodzi w UX: Wprowadzenie sposobu myślenia dla wspaniałych doświadczeń - What UX is...
"W tej niezbyt długiej i łatwej do przeczytania...
O co naprawdę chodzi w UX: Wprowadzenie sposobu myślenia dla wspaniałych doświadczeń - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)