Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i programowania Lua

Ocena:   (4,5 na 5)

Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i programowania Lua (Zander Brumbaugh)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka otrzymała w większości pozytywne recenzje za jasne wyjaśnienia i uporządkowane podejście do nauki kodowania dla Roblox, dzięki czemu jest odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i średnio zaawansowanych. Wielu użytkowników uznało ją za wciągającą i praktyczną, z pomocnymi przykładami i samouczkami. Jednak spotkała się ona również z krytyką za to, że niektóre sekcje są zbyt złożone lub brakuje w nich wskazówek przyjaznych dla początkujących, szczególnie w początkowych rozdziałach.

Zalety:

Przejrzysty i wciągający styl pisania, który upraszcza złożone koncepcje.
Kompleksowe omówienie tworzenia gier Roblox, w tym podstaw kodowania, projektowania gier i monetyzacji.
Praktyczne przykłady i praktyczne wyzwania, które ułatwiają naukę.
Odpowiedni dla różnych poziomów umiejętności, od początkujących po bardziej doświadczonych deweloperów.
Podkreśla znaczenie tworzenia i publikowania gier, dzięki czemu jest świetnym wprowadzeniem dla młodych deweloperów.

Wady:

Niektóre początkowe rozdziały mogą być przytłaczające dla początkujących, ponieważ brakuje w nich samouczków.
Niektóre koncepcje programistyczne są wyjaśnione w skomplikowany sposób, który może nie być łatwy do zrozumienia bez wcześniejszej wiedzy.
Kilku użytkowników uznało, że choć jest to dobra pozycja dla średniozaawansowanych, to może nie być najlepszą rekomendacją dla zupełnie początkujących.

(na podstawie 29 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming

Zawartość książki:

"Czytałem/pracowałem nad książką z moimi dziećmi, aby wspólnie stworzyć grę i gorąco polecam nastolatkom, nastolatkom i nastolatkom, aby wybrali tę książkę jako pierwszą książkę do kodowania gier".

-James W. Y III, specjalista ds. integracji technologii w Old Bridge Township Public Schools

"... obowiązkowa lektura, niezbędna praktyka dla każdego, kto zaczyna tworzyć gry na Roblox przy użyciu programowania Luau...".

-Frederic Markus, prezes Feerik Games (ex-Ubisoft, Nintendo, Rockstar, Disney, LucasArts i Epic Games)

"... obejmuje wszystko, od menu Roblox Studio, podstaw języka skryptowego Luau, jak powiązać fizykę świata rzeczywistego (lub dowolnego świata! ) Z doświadczeniem w marketingu gry, a także kilka świetnych pomysłów na to, gdzie iść dalej."

-Jay Sebastian, informatyk i adiunkt wykładający sztuczną inteligencję w grach i symulacjach.

Opis książki:

Roblox jest nie tylko popularny.

Jest niesamowicie popularny, z ponad 54 milionami aktywnych graczy dziennie. W Roblox można stworzyć dowolne doświadczenie.

Coding Roblox Games Made Easy, 2nd Edition, to przewodnik dla każdego w każdym wieku, który chce rozpocząć tworzenie gry na Roblox przy użyciu programowania Luau. Na zaledwie 300 stronach nauczysz się podstaw programowania Luau, zbudujesz dwie kompleksowe gry, dodasz modyfikacje, a na koniec opublikujesz je i zaczniesz na nich zarabiać.

Dodatkowy rozdział "50 fajnych rzeczy do zrobienia w Roblox" jest idealnym zakończeniem twojej podróży edukacyjnej z bryłkami informacji przedstawionymi na przykładach, aby zaoszczędzić czas podczas kodowania, animowania, budowania awatarów, korzystania z Robuxa i wielu innych.

Dołącz do Zandera, 19-letniego dewelopera i programisty Robloxa w tej podróży tworzenia gier i wcielaj swoje pomysły w życie.

Czego się nauczysz:

⬤ Używaj Roblox Studio i innych darmowych zasobów.

⬤ Uczyć się kodowania w Luau: podstawy, systemy gry, manipulowanie fizyką itp.

⬤ Testować, oceniać i przeprojektowywać, aby tworzyć wolne od błędów i wciągające gry.

⬤ Wykorzystaj programowanie Roblox i nagrody, aby stworzyć swoją pierwszą grę.

⬤ Przejście z lobby na pole bitwy, tworzenie awatarów, znajdowanie broni do walki.

⬤ Wybór postaci, odliczanie czasu, znajdowanie przedmiotów do ucieczki, przydzielanie nagród.

⬤ Opanuj 3 M: Mechanika, Monetyzacja, Marketing (i Metaverse)

⬤ 50 fajnych rzeczy do zrobienia w Robloxie.

Dla kogo jest ta książka:

Ta książka jest przeznaczona dla każdego, kto chce nauczyć się podstaw programowania Luau i Roblox Studio oraz potrzebuje wskazówek dotyczących tworzenia i udostępniania gier.

Książka nie wymaga wcześniejszej wiedzy na temat tworzenia gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781803234670
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Łatwe kodowanie gier Roblox: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i...
Rozpocznij pracę z rozwojem Roblox z pomocą...
Łatwe kodowanie gier Roblox: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i programowania w języku Lua - Coding Roblox Games Made Easy: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Lua Programming
Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą...
"Czytałem/pracowałem nad książką z moimi dziećmi,...
Kodowanie Roblox Games Made Easy - druga edycja: Kompletny przewodnik po tworzeniu gier za pomocą Roblox Studio i programowania Lua - Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)