Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza

Ocena:   (4,0 na 5)

Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza (Magy Seif El-Nasr)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Ogólnie rzecz biorąc, książka jest wysoko ceniona za kompleksowe omówienie branży gier i analityki gier, z pozytywnymi opiniami profesjonalistów. Niektórzy czytelnicy wyrazili jednak rozczarowanie brakiem indeksu i istotnych treści analitycznych.

Zalety:

Kompleksowe omówienie, wywiady z ekspertami, dobrze napisana, łatwa do odczytania, pomocna w zrozumieniu branży gier i procesów.

Wady:

Brak indeksu, nie zawiera wystarczających analiz, zawiera niepotrzebne historie.

(na podstawie 5 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

Zawartość książki:

Stworzenie udanej gry na dzisiejszym rynku jest trudnym przedsięwzięciem. Każdego roku publikowane są tysiące tytułów, z których wszystkie konkurują o czas i uwagę graczy. Analityka gier pojawiła się w ciągu ostatnich kilku lat jako jedno z głównych źródeł zapewniania jakości gier, maksymalizacji sukcesu, zrozumienia zachowań graczy i poprawy jakości doświadczeń graczy. Doprowadziło to do zmiany paradygmatu w strategiach rozwoju i projektowania gier cyfrowych, wprowadzając do walki praktyki wywiadowcze oparte na danych w celu informowania o podejmowaniu decyzji na poziomie operacyjnym, taktycznym i strategicznym.

Game Analytics - Maximizing the Value of Player Data to pierwsza książka na temat analityki gier; procesu odkrywania i komunikowania wzorców w danych w celu oceny i napędzania działań, poprawy wydajności i rozwiązywania problemów w tworzeniu gier i badaniach nad grami. Napisana przez ponad 50 międzynarodowych ekspertów z branży i badań, obejmuje szeroki zakres tematów w ponad 30 rozdziałach, zapewniając dogłębną dyskusję na temat analityki gier i jej praktycznych zastosowań.

Poruszane tematy obejmują strategie monetyzacji, projektowanie systemów telemetrycznych, analitykę dla iteracyjnej produkcji, eksplorację danych w grach i duże zbiory danych w tworzeniu gier, analitykę przestrzenną, wizualizację i raportowanie analiz, analizę zachowań graczy, ilościowe testy użytkowników i badania użytkowników gier. Ten najnowocześniejszy tom jest niezbędnym źródłem odniesienia dla twórców gier i badaczy.

Kluczowe wnioski obejmują:

⬤ Dokładne wprowadzenie do analityki gier; obejmujące analitykę stosowaną do danych dotyczących graczy, procesów i wydajności w całym cyklu życia gry.

⬤ Dogłębne omówienie i porady dotyczące konfigurowania systemów analitycznych i opracowywania dobrych praktyk w zakresie integracji analityki w tworzeniu gier i zarządzaniu nimi.

⬤ Wkład czołowych badaczy i doświadczonych profesjonalistów z branży, w tym Ubisoft, Sony, EA, Bioware, Square Enix, THQ, Volition i PlayableGames.

⬤ Wywiady z doświadczonymi profesjonalistami z branży na temat tego, jak wykorzystują analitykę do tworzenia hitowych gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781447147688
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza - Game Analytics: Maximizing the Value of...
Stworzenie udanej gry na dzisiejszym rynku jest...
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych gracza - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych o graczach - Game Analytics: Maximizing the Value of...
Stworzenie udanej gry na dzisiejszym rynku jest...
Analityka gier: Maksymalizacja wartości danych o graczach - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)