Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.
Professional Techniques for Video Game Writing
Drugie wydanie Professional Techniques for Video Game Writing zostało zaktualizowane o nowe rozdziały i nowych autorów, ale nadal jest to bezsensowny przewodnik po profesjonalnym rzemiośle pisania gier wideo. Tekst obejmuje nie tylko elementy fabularne i narracyjne, ale także dialogi, dokumentację i przewodniki strategiczne. Każdy z doświadczonych pisarzy gier wideo porusza inny temat, w tym najlepszy sposób na wejście do branży gier wideo, jak być skuteczną częścią zespołu i zasady projektowania narracji. Książka oferuje również próbki scenariuszy, porady techniczne, skuteczne wskazówki dotyczące pisania i sugestie dotyczące innowacji w narracji gier.
Kluczowe cechy.
⬤ Wystarczająco kompleksowa dla weteranów i wystarczająco przystępna dla nowicjuszy.
⬤ Zawiera szczegółowe informacje na temat pisania samouczków, script doctoringu i pisania dla gier AAA.
⬤ Dostarcza bezcennych doświadczeń bezpośrednio od pisarzy z branży gier.
⬤ Pełen praktycznych porad od profesjonalistów z branży, jak zdobyć pracę, a następnie jak ją wykonać.
Bio autora.
Wendy Despain ma ponad dwudziestoletnie doświadczenie w prowadzeniu projektów związanych z mediami cyfrowymi. Współpracowała z zespołami na całym świecie jako scenarzystka, projektantka narracji, producentka i konsultantka w zakresie interaktywnych doświadczeń, od gier wideo po rzeczywistość rozszerzoną. Współpracowała z EA, Disney, Ubisoft, Cartoon Network, PBS, Marvel i Wargaming. Obecnie jest dyrektorem produkcji w ArenaNet, twórcy serii Guild Wars.
Jej książki to m.in.
⬤ Pisanie dla gatunków gier wideo: Od FPS do RPG.
⬤ Rozmowy z artystami/rozmowy z programistami.
100 zasad projektowania gier.