Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 11 głosach.
What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
"W tej niezbyt długiej i łatwej do przeczytania książce, autorka Celia Hodent przedstawia jasny przegląd wyzwań, wymagań i nagród związanych z zostaniem profesjonalistą w dziedzinie user experience. Jeśli interesuje cię ta dziedzina, nie ma lepszego miejsca na rozpoczęcie niż tom, który trzymasz teraz w ręku".
Alan Cooper, Ancestry Thinker, Software Alchemist, Regenerative Rancher, autor książki The Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity.
Głównym celem książki What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences jest zapewnienie szybkiego wprowadzenia do user experience (UX 101) dla studentów, profesjonalistów lub po prostu ciekawskich czytelników, którzy chcą lepiej zrozumieć tę modną, ale powszechnie źle rozumianą praktykę. Czytelnicy dowiedzą się, że UX to znacznie więcej niż zestaw technik, wytycznych i narzędzi. Jest to sposób myślenia; filozofia, która przyjmuje perspektywę ludzi, którzy będą korzystać z produktu. Chodzi o rozwiązywanie ich problemów, oferowanie im przyjemnych doświadczeń i budowanie korzystnych, długotrwałych relacji między nimi a firmą opracowującą produkt. Przede wszystkim chodzi o poprawę życia ludzi dzięki technologii. Książka What UX is Really About jest pouczająca, zwięzła i zapewnia czytelnikom ogólny przegląd nauki, projektowania i metodologii UX.
KLUCZOWE CECHY:
- Najbardziej przystępna i zwięzła książka wprowadzająca w tematykę UX.
- Łatwa w czytaniu i ma na celu popularyzację sposobu myślenia UX, jednocześnie obalając jego główne nieporozumienia.
- Mały format ułatwia przenoszenie.
- Zawiera treści powiązane i znaczące dla czytelników, biorąc wiele przykładów z życia codziennego z konwersacyjnym i lekkim stylem pisania.
- Zajmuje się psychologią, projektowaniem, badaniami, procesami, strategią i etyką stojącą za oferowaniem najlepszych doświadczeń z produktami, systemami lub usługami.
- Zawiera słowniczek.
Celia Hodent posiada tytuł doktora psychologii i jest wiodącym ekspertem w dziedzinie zastosowania kognitywistyki i psychologii w rozwoju produktów, z ponad 13-letnim doświadczeniem w opracowywaniu strategii UX w studiach gier wideo, takich jak Ubisoft, LucasArts i Epic Games ( Fortnite ). Obecnie prowadzi niezależną firmę konsultingową UX, współpracując z wieloma międzynarodowymi firmami medialnymi i korporacyjnymi, aby zapewnić, że ich produkty są angażujące, skuteczne i pełne szacunku dla użytkowników. Celia prowadzi warsztaty i udziela wskazówek na temat UX opartego na grach, zabawnego uczenia się ("grywalizacji"), etyki, ukrytych uprzedzeń i integracji w technologii. Celia jest autorką książek The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design i The Psychology of Video Games.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)