Ocena:
Książka jest bardzo chwalona jako kompleksowe źródło wiedzy na temat animacji 3D i efektów, dzięki czemu jest szczególnie korzystna dla początkujących i tych, którzy są ciekawi tej dziedziny. Obejmuje historię, różne metody i zapewnia pomoce wizualne, choć niektórzy użytkownicy zauważyli, że może nie być najlepiej dopasowana do konkretnych kursów.
Zalety:⬤ Zapewnia dokładny przegląd animacji 3D
⬤ dobrze zorganizowany z jasnymi wyjaśnieniami
⬤ wizualnie poparte ilustracje
⬤ odpowiedni dla początkujących
⬤ pouczający i bogaty w historię
⬤ pomocny w zajęciach.
⬤ Nie koncentruje się wystarczająco na konkretnym oprogramowaniu lub narzędziach dla zaawansowanych uczniów
⬤ niektórzy czytelnicy uważali, że nie pasuje idealnie do niektórych tematów zajęć
⬤ może wymagać wcześniejszej wiedzy, aby w pełni skorzystać.
(na podstawie 35 opinii czytelników)
The Art of 3D Computer Animation and Effects
Opanuj sztukę animacji komputerowej i produkcji efektów wizualnych dzięki najnowszemu wydaniu tego przełomowego przewodnika.
To niezwykłe wydanie The Art of 3D Computer Animation and Effects oferuje jasne, szczegółowe wskazówki dotyczące całego procesu tworzenia w pełni renderowanej animacji komputerowej 3D. Dzięki aktualnemu omówieniu najnowszych stylów i technik animacji komputerowej, ten wszechstronny przewodnik dostarcza wnikliwych informacji na temat tworzenia animacji i efektów wizualnych - od kreatywnego rozwoju i preprodukcji po gotową animację.
Zaprojektowany do pracy z dowolną platformą komputerową, czwarta edycja przecina techniczny żargon i prezentuje liczne, łatwe do zrozumienia diagramy instruktażowe. Pełnokolorowe przykłady - w tym VFX i animowane filmy fabularne, gry i reklamy telewizyjne - są prezentowane przez takie wiodące firmy, jak Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft i Weta, a także wiele innych studiów i przełomowych niezależnych artystów z całego świata.
To w pełni poprawione wydanie zawiera nowe materiały na temat najnowszych technik efektów wizualnych, przydatną aktualizację tradycyjnych zasad animacji, praktyczne informacje na temat kreatywnego rozwoju, wiele pomysłów na potoki produkcyjne dla filmów krótkometrażowych i efektów wizualnych, a także zaktualizowane informacje na temat aktualnych trendów produkcyjnych i technik animacji, renderowania, modelowania, riggowania i kompozycji.
Niezależnie od tego, czy jesteś studentem, niezależnym artystą lub twórcą, czy też członkiem zespołu firmy produkcyjnej, The Art of 3D Computer Animation and Effects, Fourth Edition daje ci szeroką paletę wskazówek i technik, dzięki którym możesz ożywić swoje wizje za pomocą animacji komputerowej 3D.
⬤ Unikalny nacisk na kreatywny rozwój i kwestie produkcyjne.
⬤ Brak specyficznych platform, z wieloma przykładami zilustrowanymi praktycznym podejściem krok po kroku.
⬤ Najnowsze techniki animacji komputerowej, w tym animacja twarzy, renderowanie oparte na obrazie i niefotorealistyczne, olinowanie modeli, modele w czasie rzeczywistym oraz integracja 2D/3D.
⬤ Ponad 700 pełnokolorowych obrazów.
⬤ Encyklopedyczna oś czasu i potoki produkcyjne.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)