Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo

Ocena:   (4,3 na 5)

Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo (David Polfeldt)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka Davida Polfeldta oferuje wciągające i szczere spojrzenie na branżę gier wideo, łącząc osobiste anegdoty z branżowymi spostrzeżeniami. Recenzenci chwalili jego wciągającą narrację i przejrzysty styl pisania, co czyni ją cennym źródłem informacji zarówno dla znawców branży, jak i osób aspirujących do wejścia w tę dziedzinę.

Zalety:

Niesamowity wgląd w branżę gier, od produkcji niezależnych po AAA.
Wciągająca opowieść z osobistym akcentem.
Przejrzysty i przyjemny styl pisania.
Oferuje unikalną perspektywę i refleksje na temat przywództwa.
Przydatne dla nowicjuszy w branży i tych, którzy są ciekawi świata gier.
Opisuje osobisty rozwój i doświadczenia w fascynujący sposób.

Wady:

Niektóre rozdziały były postrzegane jako powolne, szczególnie na początku.
Ograniczona ilość szczegółów na temat technicznych aspektów tworzenia gier.
Skupia się głównie na aspektach biznesowych i kreatywnych/projektowych, co może nie przypaść do gustu czytelnikom poszukującym dogłębnej wiedzy technicznej.

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

Zawartość książki:

Wewnętrzna historia dynamicznie rozwijającej się branży gier wideo od końca lat 90. do chwili obecnej, opowiedziana przez dyrektora zarządzającego Massive Entertainment firmy Ubisoft (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations).

W Massive Entertainment, studiu Ubisoft, kluczowym oddziale jednej z największych i najbardziej wpływowych firm w branży gier, dyrektor zarządzający Polfeldt miał wpływ na niektóre z największych współczesnych franczyz gier wideo, od Assassin's Creed przez Far Cry po Tom Clancy's The Division, najszybciej sprzedającą się nową serię tej generacji, która ożywiła markę Clancy w grach.

W książce THE DREAM ARCHITECTS, Polfeldt opisuje swoją pełną uroku, idiosynkratyczną karierę, która rozpoczęła się u zarania ery Sony PlayStation i Microsoft Xbox - od udanego przedstawienia Jamesowi Cameronowi gry Avatar, która stworzy cyfrowo całą Pandorę, po przetrwanie tygodniowego obozu survivalistów w skandynawskim lesie, aby lepiej zrozumieć postapokaliptyczną przyszłość The Division.

Po drodze Polfeldt zastanawia się nad tym, jak rozwinęła się i zmieniła branża gier wideo, jak i kiedy gry stały się sztuką oraz nad rosnącym potencjałem artystycznym i fabularnym tego medium. Dzieli się tym, jak to jest zarządzać procesem twórczym, który rozrósł się z niskiego sześciocyfrowego wydatku z zespołem pół tuzina osób do transatlantyckiej produkcji pięciuset pracowników przy jednym projekcie z budżetem produkcyjnym przekraczającym sto milionów dolarów.

Rzadko spotykana relacja z pierwszej ręki ze złotej ery tworzenia gier, opowiedziana w najdrobniejszych szczegółach, THE DREAM ARCHITECTS to przełomowe dzieło o największym współczesnym medium rozrywkowym.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781538702611
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2020

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo - The Dream Architects: Adventures in the Video Game...
Wewnętrzna historia dynamicznie rozwijającej się...
Architekci marzeń: Przygody w branży gier wideo - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry
Architekci marzeń - przygody w branży gier wideo - The Dream Architects - Adventures in the Video...
Wewnętrzna historia dynamicznie rozwijającej się...
Architekci marzeń - przygody w branży gier wideo - The Dream Architects - Adventures in the Video Game Industry

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)