Sztuka tworzenia Assassin's Creed III

Ocena:   (4,8 na 5)

Sztuka tworzenia Assassin's Creed III (Andy McVittie)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest ogólnie chwalona za piękną grafikę i prezentację, szczególnie atrakcyjną dla fanów serii Assassin's Creed. Wielu recenzentów zauważyło jednak, że brakuje jej głębi w zakresie grafiki postaci i projektów koncepcyjnych, co prowadzi do rozczarowania jej ogólną zawartością.

Zalety:

Oszałamiająca grafika, piękna prezentacja, świetna jakość, wnikliwa dla początkujących artystów i fanów, służy jako ładna książka na stolik kawowy.

Wady:

Brak głębi w sztuce rozwoju postaci, krótkie i ograniczone sekcje dotyczące projektów koncepcyjnych, niektórzy recenzenci uważają, że nie jest wart swojej ceny ze względu na niewystarczającą zawartość.

(na podstawie 109 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Art of Assassin's Creed III

Zawartość książki:

Ekskluzywna książka artystyczna wydana z okazji długo oczekiwanej premiery Assassin's Creed III.

Pierwsze cztery gry z serii Assassin's Creed, wydane w 2007 roku, sprzedały się w ponad 38 milionach egzemplarzy na całym świecie, dzięki czemu seria ta stała się jedną z najlepiej sprzedających się w historii. Seria Assassin's Creed, uznawana za jedną z najbogatszych i najbardziej wciągających w branży, wykracza poza gry wideo, rozwijając się w innych formach rozrywki, w tym w komiksach, grach na Facebooku, powieściach, filmach krótkometrażowych i nie tylko.

W Assassin's Creed III seria wkracza w zupełnie nową erę, z nowym zabójcą w rewolucyjnym świecie. Dzięki misternie szczegółowym środowiskom oraz dopracowanym i sugestywnym reimaginacjom historycznym, jest to świat, w którym można się zanurzyć i poczuć echa przeszłości. Kontynuując ślady tej już znanej na całym świecie serii, Assassin's Creed III zapowiada się na największą i najlepszą jak dotąd.

Najważniejsze elementy gry i książki obejmują nowe interaktywne krajobrazy miejskie, mroźne zimowe krajobrazy, zagrożenia ze strony świata przyrody, systemy pogodowe wpływające na rozgrywkę oraz zupełnie nowe środowisko dla każdego Asasyna do tej pory - wszystkie oszałamiająco i historycznie poprawnie odtworzone przez studio Ubisoft.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781781164259
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2012
Liczba stron:144

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Tworzenie Call of Duty Modern Warfare - Making Call of Duty Modern Warfare
Globalna równowaga sił balansuje na krawędzi załamania. Zróżnicowane...
Tworzenie Call of Duty Modern Warfare - Making Call of Duty Modern Warfare
Sztuka Titanfall - The Art of Titanfall
Titanfall zebrał już mnóstwo prestiżowych nagród dla graczy i zyskał uwagę światowych mediów przed premierą. The Art of Titanfall oferuje...
Sztuka Titanfall - The Art of Titanfall
Sztuka tworzenia Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Ekskluzywna książka artystyczna wydana z okazji długo oczekiwanej premiery Assassin's...
Sztuka tworzenia Assassin's Creed III - The Art of Assassin's Creed III
Sztuka tworzenia Watch Dogs - The Art of Watch Dogs
Watch Dogs, jedna z najbardziej wyczekiwanych gier targów E3 2012, otrzymała ponad 80 oficjalnych nominacji i nagród, w...
Sztuka tworzenia Watch Dogs - The Art of Watch Dogs
Sztuka tworzenia Titanfall 2 - The Art of Titanfall 2
The Art of Titanfall 2 to kompletny przewodnik po rozwoju szybkiej, oszałamiającej wizualnie strzelanki...
Sztuka tworzenia Titanfall 2 - The Art of Titanfall 2

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: