Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne

Ocena:   (4,1 na 5)

Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne (John Vince)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 14 głosach.

Oryginalny tytuł:

Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach

Zawartość książki:

John Vince opisuje szereg zagadnień matematycznych, aby zapewnić podstawy dla kursu licencjackiego z informatyki, zaczynając od przeglądu systemów liczbowych i ich znaczenia dla komputerów cyfrowych, a kończąc na rachunku różniczkowym i całkowym. Czytelnicy przekonają się, że wizualne podejście autora znacznie poprawi ich zrozumienie, dlaczego istnieją pewne struktury matematyczne, a także w jaki sposób są one wykorzystywane w rzeczywistych zastosowaniach.

Każdy rozdział zawiera kolorowe ilustracje wyjaśniające opisy matematyczne, a w niektórych przypadkach równania są również kolorowe, aby ujawnić istotne wzory algebraiczne. Liczne praktyczne przykłady ułatwiają zrozumienie abstrakcyjnych pojęć matematycznych.

Foundation Mathematics for Computer Science obejmuje systemy liczbowe, algebrę, logikę, trygonometrię, układy współrzędnych, wyznaczniki, wektory, macierze, geometryczne przekształcenia macierzy, rachunek różniczkowy i całkowy, a także ujawnia nazwiska matematyków stojących za tymi wynalazkami. Podczas tej podróży John Vince porusza bardziej ezoteryczne tematy, takie jak kwaterniony, oktoniany, algebra Grassmanna, współrzędne barycentryczne, zbiory nieskończone i liczby pierwsze. Niezależnie od tego, czy zamierzasz kontynuować karierę w programowaniu, wizualizacji naukowej, projektowaniu systemów czy obliczeniach w czasie rzeczywistym, powinieneś znaleźć styl literacki autora odświeżająco przejrzysty i wciągający, a także przygotować się do bardziej zaawansowanych tekstów.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9783319214368
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Książka ta stanowi kompletne wprowadzenie do analizy wektorowej,...
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Liczby. - Algebra. - Trygonometria. - Układy współrzędnych...
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
W tym trzecim wydaniu Foundation Mathematics for...
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Studenci studiujący różne gałęzie grafiki komputerowej muszą być zaznajomieni...
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and...
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Wprowadzenie do...
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince opisuje szereg zagadnień...
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics:...
Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji...
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Algebra geometryczna (algebra Clifforda) była stosowana w różnych...
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics
W mojej ostatniej książce, Geometry for Computer Graphics, użyłem...
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)