Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John Vince pokaże ci, jak proste i przydatne są. To drugie wydanie zostało całkowicie zmienione i zawiera dodatkowe szczegóły dotyczące wynalezienia kwaternionów, pełny przegląd tekstu i równań, wszystkie rysunki są kolorowe, dodatkowe przykłady robocze, rozszerzony indeks i bibliografię uporządkowaną dla każdego rozdziału.
Quaternions for Computer Graphics zawiera rozdziały poświęcone zbiorom liczbowym i algebrze, liczbom urojonym i zespolonym, płaszczyźnie zespolonej, transformatom rotacji oraz kompleksowy opis kwaternionów w kontekście rotacji. Książka spodoba się studentom grafiki komputerowej, informatyki i matematyki, a także programistom, badaczom, naukowcom i profesjonalnym praktykom zainteresowanym poznaniem kwaternionów.
John Vince wyjaśnia w łatwym do zrozumienia języku, przy pomocy przydatnych liczb, w jaki sposób kwaterniony pojawiły się, dały początek nowoczesnej analizie wektorowej, zniknęły i pojawiły się ponownie, aby zostać zaadoptowane przez branżę symulacji lotu i grafiki komputerowej. Ta książka da ci pewność siebie, aby używać kwaternionów w codziennej matematyce i odkrywać bardziej zaawansowane teksty.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)