Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej

Ocena:   (5,0 na 5)

Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej (John Vince)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Vector Analysis for Computer Graphics

Zawartość książki:

W mojej ostatniej książce, Geometry for Computer Graphics, użyłem mieszanki algebry i analizy wektorowej do udowodnienia wielu równań używanych w grafice komputerowej.

W tamtym czasie nie rozróżniałem tych dwóch metodologii, ale powoli dotarło do mnie, że po raz pierwszy musiałem odkryć, jak używać analizy wektorowej i związanych z nią strategii do rozwiązywania problemów geometrycznych. Przypuszczam, że matematycy uczą się tego w ramach formalnego szkolenia matematycznego, ale ja nie jestem matematykiem! Po namyśle postanowiłem napisać książkę, która wprowadziłaby początkujących w świat wektorów i ich zastosowania do geometrycznych problemów napotykanych w grafice komputerowej.

Pogodziłem się z faktem, że w tej i mojej poprzedniej książce formuły będą się powielać, jednak tym razem skupiłem się na wyjaśnieniu sposobu rozwiązywania problemów. Książka składa się z jedenastu rozdziałów: Pierwszy rozdział rozróżnia wielkości skalarne i wektorowe, co jest dość proste. Drugi rozdział wprowadza reprezentację wektorową, zaczynając od współrzędnych kartezjańskich i kończąc na roli cosinusów kierunkowych w zmianach w układach osiowych.

Trzeci rozdział bada, w jaki sposób równanie prostej ma naturalną interpretację wektorową i jak analiza wektorowa jest wykorzystywana do rozwiązywania różnych problemów geometrycznych związanych z prostymi. Rozdział 4 powtarza rozdział 3 w kontekście płaszczyzny.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781447175070
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Książka ta stanowi kompletne wprowadzenie do analizy wektorowej,...
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Liczby. - Algebra. - Trygonometria. - Układy współrzędnych...
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
W tym trzecim wydaniu Foundation Mathematics for...
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Studenci studiujący różne gałęzie grafiki komputerowej muszą być zaznajomieni...
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and...
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Wprowadzenie do...
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince opisuje szereg zagadnień...
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics:...
Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji...
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Algebra geometryczna (algebra Clifforda) była stosowana w różnych...
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics
W mojej ostatniej książce, Geometry for Computer Graphics, użyłem...
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)