Analiza wektorowa dla grafików komputerowych

Ocena:   (5,0 na 5)

Analiza wektorowa dla grafików komputerowych (John Vince)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Vector Analysis for Computer Graphics

Zawartość książki:

Książka ta stanowi kompletne wprowadzenie do analizy wektorowej, zwłaszcza w kontekście grafiki komputerowej.

Autor pokazuje, dlaczego wektory są użyteczne i jak można rozwinąć umiejętności analityczne w manipulowaniu algebrą wektorową. Mimo że analiza wektorowa jest stosunkowo nowym zjawiskiem w historii matematyki, stała się ona potężnym i kluczowym narzędziem w opisywaniu i rozwiązywaniu szerokiego zakresu problemów geometrycznych.

Książka podzielona jest na jedenaście rozdziałów obejmujących matematyczne podstawy algebry wektorowej i jej zastosowania m.in. do prostych, płaszczyzn, przecięć, wektorów obrotowych i różniczkowania wektorów.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781447175049
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:246

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Książka ta stanowi kompletne wprowadzenie do analizy wektorowej,...
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Liczby. - Algebra. - Trygonometria. - Układy współrzędnych...
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
W tym trzecim wydaniu Foundation Mathematics for...
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Studenci studiujący różne gałęzie grafiki komputerowej muszą być zaznajomieni...
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and...
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Wprowadzenie do...
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince opisuje szereg zagadnień...
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics:...
Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji...
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Algebra geometryczna (algebra Clifforda) była stosowana w różnych...
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics
W mojej ostatniej książce, Geometry for Computer Graphics, użyłem...
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)