Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody

Ocena:   (3,5 na 5)

Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody (John Vince)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona za zwięzłe i praktyczne odniesienie do algorytmów geometrii, szczególnie cenione przez tych, którzy potrzebują szybkiego dostępu do formuł bez długich wyjaśnień. Jednak spotyka się z krytyką za wysokie ceny i zamieszanie dotyczące podstaw przekształceń trójwymiarowych.

Zalety:

Zwięzłe i praktyczne odniesienie do algorytmów geometrii
koncentruje się na koncepcjach geometrycznych bez marnowania miejsca na niepotrzebne podstawy
wysoce zalecane do szybkiego kodowania i powiązanych prac geometrycznych.

Wady:

Wysoka cena w stosunku do zawartości
brak opracowania podstawowych przekształceń trójwymiarowych
może być myląca dla niektórych czytelników.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs

Zawartość książki:

Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji geometrycznych, które będą stanowić źródło faktów, przykładów i dowodów dla studentów, nauczycieli akademickich, badaczy i profesjonalnych praktyków.

Zawiera podsumowanie setek wzorów używanych do rozwiązywania dwuwymiarowych i trójwymiarowych problemów geometrycznych; praktyczne przykłady; dowody; matematyczne strategie rozwiązywania problemów geometrycznych; słowniczek terminów używanych w geometrii.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781852338343
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony w grafice komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Książka ta stanowi kompletne wprowadzenie do analizy wektorowej,...
Analiza wektorowa dla grafików komputerowych - Vector Analysis for Computer Graphics
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Liczby. - Algebra. - Trygonometria. - Układy współrzędnych...
Matematyka dla grafiki komputerowej - Mathematics for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
W tym trzecim wydaniu Foundation Mathematics for...
Podstawy matematyki dla informatyki: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Studenci studiujący różne gałęzie grafiki komputerowej muszą być zaznajomieni...
Rachunek różniczkowy dla grafiki komputerowej - Calculus for Computer Graphics
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and...
Przedmowa. - Wprowadzenie. - Wprowadzenie do...
Transformacje macierzy dla gier komputerowych i animacji - Matrix Transforms for Computer Games and Animation
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czym są kwaterniony - to nie szukaj dalej, John...
Kwaterniony dla grafiki komputerowej - Quaternions for Computer Graphics
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer...
John Vince opisuje szereg zagadnień...
Podstawy matematyki dla informatyków: Podejście wizualne - Foundation Mathematics for Computer Science: A Visual Approach
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics:...
Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji...
Geometria dla grafiki komputerowej: Formuły, przykłady i dowody - Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Algebra geometryczna (algebra Clifforda) była stosowana w różnych...
Algebra geometryczna dla grafików komputerowych - Geometric Algebra for Computer Graphics
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics
W mojej ostatniej książce, Geometry for Computer Graphics, użyłem...
Analiza wektorowa dla grafiki komputerowej - Vector Analysis for Computer Graphics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)