Ocena:
Książka jest chwalona za zwięzłe i praktyczne odniesienie do algorytmów geometrii, szczególnie cenione przez tych, którzy potrzebują szybkiego dostępu do formuł bez długich wyjaśnień. Jednak spotyka się z krytyką za wysokie ceny i zamieszanie dotyczące podstaw przekształceń trójwymiarowych.
Zalety:⬤ Zwięzłe i praktyczne odniesienie do algorytmów geometrii
⬤ koncentruje się na koncepcjach geometrycznych bez marnowania miejsca na niepotrzebne podstawy
⬤ wysoce zalecane do szybkiego kodowania i powiązanych prac geometrycznych.
⬤ Wysoka cena w stosunku do zawartości
⬤ brak opracowania podstawowych przekształceń trójwymiarowych
⬤ może być myląca dla niektórych czytelników.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Geometry for Computer Graphics: Formulae, Examples and Proofs
Książka ta łączy w sobie szeroką gamę informacji geometrycznych, które będą stanowić źródło faktów, przykładów i dowodów dla studentów, nauczycieli akademickich, badaczy i profesjonalnych praktyków.
Zawiera podsumowanie setek wzorów używanych do rozwiązywania dwuwymiarowych i trójwymiarowych problemów geometrycznych; praktyczne przykłady; dowody; matematyczne strategie rozwiązywania problemów geometrycznych; słowniczek terminów używanych w geometrii.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)