The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo

The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo (Wolf Mark J. P.)

Oryginalny tytuł:

The Routledge Companion to Video Game Studies

Zawartość książki:

To drugie wydanie, będące ostatecznym przewodnikiem po współczesnych studiach nad grami wideo, zostało w pełni poprawione i zaktualizowane, aby uwzględnić ciągły rozwój teoretyczny i metodologiczny studiów nad grami.

Fachowo opracowany przez znanych badaczy gier wideo, Marka J.P. Wolfa i Bernarda Perrona, Companion zawiera kompleksowe i interdyscyplinarne modele i podejścia do analizy gier wideo, nowe perspektywy gier wideo zarówno jako formy sztuki, jak i zjawiska kulturowego, eksploracje technicznych i kreatywnych wymiarów gier wideo oraz opisy politycznej, społecznej i kulturowej dynamiki gier wideo. Zupełnie nowe w tym drugim wydaniu są rozdziały analizujące takie tematy, jak konserwacja; rzeczywistość rozszerzona, mieszana i wirtualna; eSport; niepełnosprawność; różnorodność; i tożsamość, a także nowa sekcja, która w szczególności analizuje przemysłowe aspekty gier wideo, w tym dystrybucję cyfrową, pracę w grach, gry triple-A, gry niezależne i globalizację. Każdy esej zawiera żywe i zwięzłe podsumowanie docelowego obszaru, szybko wprowadzając czytelnika w istotne kwestie związane z każdym aspektem dziedziny, w tym odniesienia do dalszych lektur.

Kompleksowy przegląd obecnego stanu studiów nad grami wideo, który bez wątpienia okaże się nieoceniony zarówno dla studentów, naukowców, jak i projektantów gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781032081236
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:646

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Trzydzieści dziewięć esejów bada ogromną różnorodność historii i kultury gier wideo na wszystkich kontynentach...
Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The...
Studium Marka J.P. Wolfa na temat wyimaginowanych...
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
W ciągu zaledwie trzech dekad gry wideo stały się ulubionym środkiem rozrywki milionów ludzi, którzy obecnie spędzają...
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i...
Podczas gdy tak wiele książek na temat technologii...
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i starzenia się) - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds:...
Od Braci Karamazow, przez Star Trek, aż po Twin...
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An...
Dzięki wkładowi wybitnej grupy twórców światów, w...
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
Po pierwszym pojawieniu się zręcznościowych gier wideo...
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion...
To drugie wydanie, będące ostatecznym...
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 -...
101 zagadkowych łamigłówek: Fractal Mazes, Quantum...
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge...
Niniejsza publikacja stanowi ostateczny i...
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
The Video Game Theory Reader
We wczesnych czasach Ponga i Pac Mana, gry wideo wydawały się być czymś więcej niż bezczynną rozrywką. Dziś gry wideo stanowią wielomiliardową branżę,...
The Video Game Theory Reader

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)