Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji

Ocena:   (5,0 na 5)

Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji (Wolf Mark J. P.)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation

Zawartość książki:

Od Braci Karamazow, przez Star Trek, aż po Twin Peaks - niniejsza kolekcja bada różne wyimaginowane światy, zarówno historyczne, jak i współczesne.

Każdy z esejów, napisany przez interdyscyplinarną i międzynarodową grupę badaczy, dogłębnie analizuje konkretny wyimaginowany świat i związane z nim kwestie budowania świata. Eseje wspólnie badają związek między światami a mediami, w których się pojawiają, analizując wyimaginowane światy w literaturze, telewizji, filmie, grach komputerowych i teatrze, przy czym wiele z nich istnieje jednocześnie w wielu mediach. Książka dowodzi, że medialna inkarnacja świata wpływa na jego strukturę i stanowi wyjątkową przeszkodę w budowaniu świata. Omawiane światy obejmują Nazar, Barsetshire, Skotopogonievsk, uniwersum Vorkosigan, Grover's Corners, Gormenghast, Collinsport, Daventry, Dune, uniwersum Death Gate Cycle, Twin Peaks i galaktykę Star Trek.

Będąc kontynuacją definiującej pole książki Marka J.P. Wolfa Building Imaginary Worlds, zbiór ten będzie interesujący dla studentów i naukowców zajmujących się kulturą popularną, studiami nad subkreacją, studiami transmedialnymi, literaturą i nie tylko.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367558475
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:244

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Trzydzieści dziewięć esejów bada ogromną różnorodność historii i kultury gier wideo na wszystkich kontynentach...
Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The...
Studium Marka J.P. Wolfa na temat wyimaginowanych...
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
W ciągu zaledwie trzech dekad gry wideo stały się ulubionym środkiem rozrywki milionów ludzi, którzy obecnie spędzają...
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i...
Podczas gdy tak wiele książek na temat technologii...
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i starzenia się) - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds:...
Od Braci Karamazow, przez Star Trek, aż po Twin...
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An...
Dzięki wkładowi wybitnej grupy twórców światów, w...
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
Po pierwszym pojawieniu się zręcznościowych gier wideo...
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion...
To drugie wydanie, będące ostatecznym...
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 -...
101 zagadkowych łamigłówek: Fractal Mazes, Quantum...
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge...
Niniejsza publikacja stanowi ostateczny i...
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
The Video Game Theory Reader
We wczesnych czasach Ponga i Pac Mana, gry wideo wydawały się być czymś więcej niż bezczynną rozrywką. Dziś gry wideo stanowią wielomiliardową branżę,...
The Video Game Theory Reader

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: