101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1

Ocena:   (4,2 na 5)

101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 (Wolf Mark J. P.)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest obszerną kolekcją wymagających łamigłówek, które są przeznaczone dla poważnych entuzjastów łamigłówek. Oferuje różnorodne typy łamigłówek, w tym anagramy, krzyżówki, ciekawostki i wyzwania związane z szachami, a także zachęca do kreatywnego rozwiązywania problemów. Wielu recenzentów uważa ją za bardzo wciągającą i świetny prezent dla miłośników łamigłówek.

Zalety:

Różnorodność wymagających łamigłówek, które wykraczają poza standardowe formaty.
Zachęca do kreatywnych i innowacyjnych strategii rozwiązywania problemów.
Wciągająca i zabawna dla osób indywidualnych i rodzin.
Wysokiej jakości zawartość doceniana zarówno przez nauczycieli, jak i fanów łamigłówek.
Idealna opcja na prezent dla poważnych miłośników łamigłówek.

Wady:

Niektóre łamigłówki mogą być zbyt trudne dla zwykłych graczy.
Grubość i układ książki mogą sprawić, że korzystanie z niej będzie uciążliwe bez kserokopiarki lub skanera.
Nie wszystkie łamigłówki mogą być atrakcyjne dla każdego, co może prowadzić do braku różnorodności.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1

Zawartość książki:

101 zagadkowych łamigłówek: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More to książka z ręcznie wykonanymi łamigłówkami dla koneserów łamigłówek, którzy chcą obfitych posiłków, a nie tylko serii przekąsek; w przeciwieństwie do wielu książek z łamigłówkami, które zawierają dużą liczbę małych łamigłówek, z których każda zajmuje tylko kilka minut, większość z tych łamigłówek jest starannie skonstruowana, aby zapewnić wyzwanie, które będzie trwać przez długi czas, dla poważnego łamigłówki, który lubi być zanurzony w łamigłówce przez pewien czas. Wiele z łamigłówek może zająć kilka godzin, a może nawet całe popołudnie; chociaż książka jest również zaprojektowana tak, aby można ją było przeglądać i pasać, pozwalając zwykłym łamigłówkom na odkrywanie i czerpanie przyjemności.

Oprócz małych, przykładowych łamigłówek, które pojawiają się, gdy prezentowane są nowe formy łamigłówek, dostępna jest cała sekcja podpowiedzi, z podpowiedziami do każdej łamigłówki, zaprojektowanymi tak, aby ułatwić rozwiązywanie, jednocześnie zachowując wyzwanie. Tak więc książka powinna zainteresować zarówno hardkorowych łamigłówkowiczów, jak i zwykłych łamigłówkowiczów, niezależnie od tego, czy ktoś szuka ćwiczeń umysłowych, czy zabawnej rozrywki, znajdzie to tutaj. Większość łamigłówek wprowadza nowe zwroty w starszych formach łamigłówek, a niektóre wprowadzają również nowe formy łamigłówek, które oprócz tego, że wymagają rozwiązań, wymagają, aby dowiedzieć się, jak je rozwiązać.

Ponieważ zakres łamigłówek jest szeroki, podobnie jak grupa odbiorców książki; niezależnie od tego, czy lubisz łamigłówki logiczne, labirynty, łamigłówki szachowe, krzyżówki, Sudoku, łamigłówki liczbowe, ciekawostki czy łamigłówki słowne, znajdziesz je tutaj, a także nowe odmiany każdego z nich. Ponieważ niektóre z łamigłówek łączą istniejące formy łamigłówek, fani jednego typu łamigłówek zostaną wprowadzeni do innych typów łamigłówek, potencjalnie poszerzając swoje obszary zainteresowań (na przykład łamigłówki Anagram Sudoku, które łączą Sudoku z anagramowaniem).

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781098300579
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Trzydzieści dziewięć esejów bada ogromną różnorodność historii i kultury gier wideo na wszystkich kontynentach...
Gry wideo na całym świecie - Video Games Around the World
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The...
Studium Marka J.P. Wolfa na temat wyimaginowanych...
Budowanie wyimaginowanych światów: teoria i historia subkreacji - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
W ciągu zaledwie trzech dekad gry wideo stały się ulubionym środkiem rozrywki milionów ludzi, którzy obecnie spędzają...
Medium gier wideo - The Medium of the Video Game
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i...
Podczas gdy tak wiele książek na temat technologii...
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (Towarzysz technologii medialnych i starzenia się) - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds:...
Od Braci Karamazow, przez Star Trek, aż po Twin...
Exploring Imaginary Worlds: Eseje o mediach, strukturze i subkreacji - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An...
Dzięki wkładowi wybitnej grupy twórców światów, w...
Twórcy świata o tworzeniu świata: Eksploracja subkreacji - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
Po pierwszym pojawieniu się zręcznościowych gier wideo...
Before the Crash: Wczesna historia gier wideo - Before the Crash: Early Video Game History
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion...
To drugie wydanie, będące ostatecznym...
The Routledge Companion to Video Game Studies - przewodnik po grach wideo - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 -...
101 zagadkowych łamigłówek: Fractal Mazes, Quantum...
101 tajemniczych zagadek: Labirynty fraktalne, szachy kwantowe, sudoku z anagramami i inne, tom 1 - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge...
Niniejsza publikacja stanowi ostateczny i...
The Routledge Companion to Imaginary Worlds - przewodnik po światach wyimaginowanych - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
The Video Game Theory Reader
We wczesnych czasach Ponga i Pac Mana, gry wideo wydawały się być czymś więcej niż bezczynną rozrywką. Dziś gry wideo stanowią wielomiliardową branżę,...
The Video Game Theory Reader

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)