Ocena:
The Master of Go, autorstwa Yasunari Kawabaty, to twórcza praca non-fiction skupiona na ważnym meczu Go z 1938 roku, badająca tematy tradycji i nowoczesności w japońskim społeczeństwie. Zawiera zarówno skomplikowane szczegóły gry, jak i studia postaci, odzwierciedlając życie zaangażowanych graczy, szczególnie koncentrując się na starzejącym się mistrzu i jego młodszym pretendencie. Chociaż oferuje bogaty wgląd w kulturę, niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje tempa narracji i emocjonalnej głębi.
Zalety:⬤ Wnikliwy komentarz na temat japońskiego społeczeństwa i gry w Go.
⬤ Odpowiednia zarówno dla graczy Go, jak i osób niezaznajomionych z grą, dzięki dołączonym diagramom.
⬤ Pięknie napisana z przejmującymi opisami, przekazująca poczucie tradycji i osobistych zmagań.
⬤ Wciągające studia postaci, w szczególności Mistrza.
⬤ Refleksja nad głębszymi tematami związanymi z mistrzostwem i upływem czasu.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że historia jest powolna lub pozbawiona emocji.
⬤ Zmiana narracji czasami myli oś czasu, co sprawia, że śledzenie jej jest trudne.
⬤ Niektóre terminy związane z Go są używane niedokładnie, co może frustrować graczy.
⬤ Brak lirycznego piękna charakterystycznego dla późniejszych dzieł Kawabaty.
⬤ Może nie spodobać się osobom niezaznajomionym z Go lub japońską kulturą.
(na podstawie 65 opinii czytelników)
Master of Go
Go to gra strategiczna, w której dwóch graczy próbuje otoczyć nawzajem swoje czarne lub białe kamienie.
Rywalizacja między mistrzem Go i jego przeciwnikiem, Otake, toczy się przez kilka miesięcy i jest obwarowana wieloma ceremoniami. Ale pod decorum gry kryją się napięcia, które pochłaniają nie tylko samych graczy, ale także ich rodziny i przyjaciół.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)