Strona główna
Nowości
Kategorie
☰
A K Peters Ltd
Dotychczas wydane książki wydawnictwa A K Peters Ltd:
Zobacz
Opowiadanie historii oparte na danych - Data-Driven Storytelling
Henry Riche Nathalie
Niniejsza książka stanowi przystępne wprowadzenie do storytellingu opartego na danych...
Zobacz
Renderowanie w czasie rzeczywistym, wydanie czwarte - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering łączy w sobie podstawowe...
Zobacz
Programowanie gier 2D - Programming 2D Games
Charles Kelly
Pierwszy kurs programowania gier Większość współczesnych gier komercyjnych jest napisana w języku C++ i jest tworzona przy...
Zobacz
Śledzenie promieni od podstaw - Ray Tracing from the Ground Up
Kevin Suffern
Wraz ze wzrostem szybkości obliczeniowej i ze względu na wysoką jakość uzyskiwanych efektów...
Zobacz
O kwaternionach i oktonionach - On Quaternions and Octonions
H. Conway John
Książka ta bada geometrię algebr kwaternionów i oktonionów. Po obszernym wprowadzeniu historycznym,...
Zobacz
Podstawy programowania gier w C/C++: Korzystanie z programowania opartego na celach na komputerach...
Brian Beuken
Celem tej książki jest umożliwienie początkującym...
Zobacz
Game AI Pro 3: Zebrana mądrość specjalistów od sztucznej inteligencji w grach - Game AI Pro 3:...
Steve Rabin
Game AI Pro 3 : Collected Wisdom of Game AI...
Zobacz
Piramida projektowania gier: Projektowanie, produkcja i uruchamianie gier usługowych - The Pyramid...
Nicholas Lovell
Projektowanie gier zmienia się. Pojawienie się...
Zobacz
Architektura silników gier, wydanie trzecie - Game Engine Architecture, Third Edition
Jason Gregory
W tym nowym i ulepszonym trzecim wydaniu bardzo popularnego Game...
Zobacz
Drogi do nieskończoności: Matematyka prawdy i dowodu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth...
John Stillwell
Zdobywca nagrody CHOICE Outstanding Academic Title...
<<
1
2
3
···
16
>>