A K Peters Ltd

Dotychczas wydane książki wydawnictwa A K Peters Ltd:

Opowiadanie historii oparte na danych - Data-Driven Storytelling
Niniejsza książka stanowi przystępne wprowadzenie do storytellingu opartego na danych...
Opowiadanie historii oparte na danych - Data-Driven Storytelling
Renderowanie w czasie rzeczywistym, wydanie czwarte - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Real-Time Rendering łączy w sobie podstawowe...
Renderowanie w czasie rzeczywistym, wydanie czwarte - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Programowanie gier 2D - Programming 2D Games
Pierwszy kurs programowania gier Większość współczesnych gier komercyjnych jest napisana w języku C++ i jest tworzona przy...
Programowanie gier 2D - Programming 2D Games
Śledzenie promieni od podstaw - Ray Tracing from the Ground Up
Wraz ze wzrostem szybkości obliczeniowej i ze względu na wysoką jakość uzyskiwanych efektów...
Śledzenie promieni od podstaw - Ray Tracing from the Ground Up
O kwaternionach i oktonionach - On Quaternions and Octonions
Książka ta bada geometrię algebr kwaternionów i oktonionów. Po obszernym wprowadzeniu historycznym,...
O kwaternionach i oktonionach - On Quaternions and Octonions
Podstawy programowania gier w C/C++: Korzystanie z programowania opartego na celach na komputerach...
Celem tej książki jest umożliwienie początkującym...
Podstawy programowania gier w C/C++: Korzystanie z programowania opartego na celach na komputerach Sbc - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
Game AI Pro 3: Zebrana mądrość specjalistów od sztucznej inteligencji w grach - Game AI Pro 3:...
Game AI Pro 3 : Collected Wisdom of Game AI...
Game AI Pro 3: Zebrana mądrość specjalistów od sztucznej inteligencji w grach - Game AI Pro 3: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Piramida projektowania gier: Projektowanie, produkcja i uruchamianie gier usługowych - The Pyramid...
Projektowanie gier zmienia się. Pojawienie się...
Piramida projektowania gier: Projektowanie, produkcja i uruchamianie gier usługowych - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Architektura silników gier, wydanie trzecie - Game Engine Architecture, Third Edition
W tym nowym i ulepszonym trzecim wydaniu bardzo popularnego Game...
Architektura silników gier, wydanie trzecie - Game Engine Architecture, Third Edition
Drogi do nieskończoności: Matematyka prawdy i dowodu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth...
Zdobywca nagrody CHOICE Outstanding Academic Title...
Drogi do nieskończoności: Matematyka prawdy i dowodu - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and Proof
2
···

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)