Prezentacja autora Brian Beuken:

Dotychczas wydane książki Brian Beuken:

Podstawy programowania gier w C/C++: Korzystanie z programowania opartego na celach na komputerach...
Celem tej książki jest umożliwienie początkującym...
Podstawy programowania gier w C/C++: Korzystanie z programowania opartego na celach na komputerach Sbc - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)