Ocena:
Książka ma mieszane recenzje, z których wiele chwali ją jako dobre źródło wprowadzające dla początkujących, podczas gdy inni krytykują jej brak głębi w programowaniu gier i jakość jej zawartości C++.
Zalety:⬤ Dobra dla początkujących
⬤ dobrze skonstruowana i łatwa w czytaniu
⬤ skutecznie uczy podstawowych i pośrednich pojęć programistycznych
⬤ obejmuje godne uwagi silniki 3D i 2D
⬤ pomocna jako elementarz.
⬤ Słabo napisane przykłady kodu
⬤ brakuje głębi w rzeczywistym programowaniu gier
⬤ wiele recenzji opisuje go jako powierzchowny lub zbiór kopiuj-wklej
⬤ zawiera błędy składniowe
⬤ nie obejmuje odpowiednio podstawowych koncepcji programowania.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Introduction to Game Programming in C++
Zrozumienie podstaw programowania w C++, w tym pracy ze zmiennymi, stałymi, tablicami, instrukcjami warunkowymi, wskaźnikami i funkcjami.
Dowiedz się, jak używać biblioteki ClanLib do tworzenia gier 2D.
Odkryj, w jaki sposób można wykorzystać bibliotekę graficzną OGRE.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)