Ocena:
Książka na temat tworzenia gier w Unity oferuje mieszankę pozytywnych spostrzeżeń i zauważalnych wad. Chociaż wielu czytelników uważa ją za pomocne źródło do rozwijania swoich umiejętności w zakresie Unity i C#, istnieją obawy dotyczące jej dostosowania do nowszych wersji Unity i niektórych błędów technicznych.
Zalety:⬤ Zawiera przejrzyste i pomocne treści dla średnio zaawansowanych użytkowników Unity i C#.
⬤ Zawiera przydatne wskazówki i triki ułatwiające naukę.
⬤ Wielu czytelników docenia przejrzysty styl pisania autora i uporządkowane podejście.
⬤ Książka jest szczególnie ceniona jako cenne źródło informacji na temat bardziej zaawansowanych technik tworzenia gier w Unity.
⬤ Książka oparta jest na Unity
⬤ x, przez co niektóre treści są przestarzałe i prawdopodobnie niekompatybilne z Unity 5 i nowszymi wersjami.
⬤ Użytkownicy zauważyli kilka błędów w pisowni i kodzie.
⬤ Krytykowana jest również jakość samej książki, w tym jej fizyczna oprawa i jakość druku.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Pro Unity Game Development with C#
1. Przedstawienie struktury gry w języku C#.
2. Optymalizacja procesów importu i ustawień importu.
3: Pętla gry i opracowanie własnego systemu obsługi zdarzeń.
4. Tworzenie wieloplatformowego kontrolera.
5. Wrogowie, postacie niezależne i sztuczna inteligencja.
6. Własna broń: Celowanie, sprzężenie zwrotne i nie tylko.
7. Modyfikowanie zachowania w grze za pomocą ulepszeń i kolekcji.
8. Graficzny interfejs użytkownika i niezależność rozdzielczości.
9. Trwałe dane i zapisywanie stanów gry.
10. Końcowe szlify: Dopracowanie i testowanie gry.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)