Jak oszukiwać w Unity 5 - porady i wskazówki dotyczące tworzenia gier (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))

Ocena:   (3,3 na 5)

Jak oszukiwać w Unity 5 - porady i wskazówki dotyczące tworzenia gier (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) (Alan Thorn)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zbiera wysokie pochwały za jakość, zawartość i prezentację, co czyni ją doskonałym źródłem wiedzy dla początkujących w programowaniu gier przy użyciu Unity. Niektórzy czytelnicy uznali ją jednak za niewystarczającą dla bardziej zaawansowanych użytkowników, uznając ją za zbyt drogą w stosunku do dostarczonej wiedzy.

Zalety:

Dobrze wyprodukowana, z wysokiej jakości błyszczącymi stronami i wyraźnymi kolorowymi obrazami. Dostarcza cennych wskazówek, które podnoszą poziom początkujących w Unity
Uważany za jeden z najlepszych zasobów do programowania gier, ze zwięzłymi i dokładnymi wyjaśnieniami.

Wady:

Nie zawiera zaawansowanych sztuczek ani spostrzeżeń na poziomie mistrzowskim dla średnio zaawansowanych użytkowników. Niektórzy czytelnicy uważają ją za zbyt drogą, sugerując, że oferowana wiedza nie jest warta wysokiej ceny.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))

Zawartość książki:

Chcesz stać się bardziej wydajny w Unity?

Książka How to Cheat in Unity 5 prezentuje rozsądne podejście, które pomoże ci osiągnąć szybkie i efektywne wyniki w Unity 5. HTC in Unity 5, skierowany do średnio zaawansowanych użytkowników, zawiera treści wykraczające poza to, co oferuje książka wprowadzająca, i pozwala pracować szybciej i wydajniej w Unity. Pełna łatwych do zastosowania metod, które pozwolą w pełni wykorzystać możliwości Unity, książka ta bada funkcje oszczędzające czas w zakresie dostosowywania interfejsu i zarządzania scenami, a także zwiększające produktywność sposoby pracy z renderowaniem i optymalizacją. Ponadto, książka ta zawiera witrynę towarzyszącą pod adresem www.alanthorn.net, z której można pobrać pliki towarzyszące książce, a także obejrzeć dodatkowe samouczki wideo.

Poznaj krótkie porady i wskazówki dotyczące efektywnych przepływów pracy w Unity.

Stań się bardziej zaawansowanym użytkownikiem Unity dzięki personalizacji interfejsu.

Zwiększ swoją produktywność dzięki sztuczkom renderowania, lepszej organizacji scen i nie tylko.

Lepsze zrozumienie przepływów pracy związanych z zasobami i importem w Unity.

Poznaj techniki pozwalające zaoszczędzić czas i pieniądze podczas tworzenia.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781138802940
Autor:
Wydawca:
Podtytuł:Tips and Tricks for Game Development
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2015
Liczba stron:282

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Mastering Unity 2017 Game Development with C# - wydanie drugie: Twórz profesjonalne gry z solidnymi...
Opanuj realistyczne animacje i grafikę, systemy...
Mastering Unity 2017 Game Development with C# - wydanie drugie: Twórz profesjonalne gry z solidnymi funkcjami rozgrywki i profesjonalnym przepływem pracy - Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
Mastering Unity Scripting: Poznaj zaawansowane wskazówki i techniki języka C#, aby tworzyć...
Rozwiń swoje umiejętności programistyczne w Unity dzięki...
Mastering Unity Scripting: Poznaj zaawansowane wskazówki i techniki języka C#, aby tworzyć profesjonalne gry w Unity - Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Unity 2018 na przykładach - wydanie drugie: Dowiedz się więcej o tworzeniu gier i rzeczywistości...
Twórz ekscytujące gry 2D/3D i aplikacje wirtualnej...
Unity 2018 na przykładach - wydanie drugie: Dowiedz się więcej o tworzeniu gier i rzeczywistości wirtualnej, tworząc pięć wciągających projektów - Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
Opanowanie Unity 5.x - Mastering Unity 5.x
Twórz niesamowite gry z solidnymi funkcjami rozgrywki, korzystając z profesjonalnego przepływu pracy w silniku Unity O tej książce -...
Opanowanie Unity 5.x - Mastering Unity 5.x
Jak oszukiwać w Unity 5 - porady i wskazówki dotyczące tworzenia gier (Thorn Alan (National Film &...
Chcesz stać się bardziej wydajny w Unity?Książka...
Jak oszukiwać w Unity 5 - porady i wskazówki dotyczące tworzenia gier (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) - How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))
Profesjonalne tworzenie gier w Unity z C# - Pro Unity Game Development with C#
1. Przedstawienie struktury gry w języku C#.2. Optymalizacja procesów importu...
Profesjonalne tworzenie gier w Unity z C# - Pro Unity Game Development with C#
Przejście z Unity do Godota: Dogłębny podręcznik Godota dla użytkowników Unity - Moving from Unity...
Czy jesteś programistą Unity i chcesz szybko przejść...
Przejście z Unity do Godota: Dogłębny podręcznik Godota dla użytkowników Unity - Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Wprowadzenie do programowania gier w C++ - Introduction to Game Programming in C++
Zrozumienie podstaw programowania w C++, w tym pracy ze zmiennymi,...
Wprowadzenie do programowania gier w C++ - Introduction to Game Programming in C++

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)