Ocena:
Książka stanowi zwięzłe i jasne wprowadzenie dla programistów C# przechodzących z Unity do Godot, ale może brakować jej głębi i dokładnych wskazówek dla osób niezaznajomionych z tematami. Chociaż jest dobrze skonstruowana i atrakcyjna wizualnie, niektórzy czytelnicy uważają, że nie zapewnia wystarczającej wartości w porównaniu z dostępnymi zasobami online.
Zalety:⬤ Przejrzysty i prosty przewodnik dla programistów Unity przechodzących na Godot.
⬤ Dobrze sformatowany, z dobrej jakości obrazami i przykładami kodu.
⬤ Skutecznie omawia podstawy, zapewniając przydatne porównania z Unity.
⬤ Autor ma solidną reputację w tworzeniu gier.
⬤ Godot jest chwalony za łatwość użycia i stabilność, szczególnie w przypadku gier 2D.
⬤ Książka jest stosunkowo krótka i można ją przeczytać w jeden dzień, co prowadzi do braku głębi.
⬤ Niektóre przykłady kodu są źle sformatowane dla Kindle i mogą być skomplikowane dla początkujących.
⬤ Brak dokładnych wyjaśnień istotnych funkcji i porównań z GDScript.
⬤ Może nie zapewniać wystarczających wskazówek dla kogoś zupełnie nowego w Godot.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Czy jesteś programistą Unity i chcesz szybko przejść na silnik Godot? Jeśli tak, to ta praktyczna książka jest twoim przewodnikiem do opanowania najpopularniejszego silnika gier typu open source.
Godot to całkowicie darmowy silnik do tworzenia wysokiej jakości gier 2D i 3D, które można uruchamiać na wielu platformach. Zobaczysz, jak płynnie przejść z Unity do Godota, szybko i skutecznie rozpocząć pracę, korzystając z praktycznych studiów przypadku. Oprócz budowania funkcjonalnych światów z siatek i fizycznych interakcji, będziesz pracować z zasobami wielokrotnego użytku, takimi jak tekstury.
Następnie książka przechodzi do oświetlenia i renderowania scen 2D i 3D z oświetleniem wypalanym i działającym w czasie rzeczywistym. Będziesz także pracować z nawigacją i znajdowaniem ścieżek dla postaci niezależnych oraz zobaczysz, jak tworzyć stany zapisu gry za pomocą JSON. Dzięki Moving from Unity to Godot będziesz gotowy do tworzenia niesamowitych gier 2D i 3D, które doładują Twój biznes.
Czego się nauczysz
⬤ Badać podobieństwa i różnice między Unity i Godot.
⬤ Zmaksymalizować korzyści płynące z Unity i Godot.
⬤ Tworzyć wiarygodny świat gry i postacie za pomocą Godot.
⬤ Opanuj unikalne aspekty kodowania C# w Godot.
Dla kogo jest ta książka
Programiści zaznajomieni z Unity, którzy chcą opanować inny silnik gry, taki jak Godot.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)