Ocena:
Książka ma mieszane recenzje, niektórzy użytkownicy chwalą jej podejście do nauczania programowania w Unity, podczas gdy inni krytykują brak wstępnych wskazówek dotyczących konfiguracji.
Zalety:Książka jest doskonała dla początkujących, dostarczając jasnych wyjaśnień i stopniowo budując wiedzę. Zawiera przydatne ćwiczenia na końcu każdej sekcji i obejmuje zaawansowane tematy w dalszej części, z fantastycznymi przykładami gier.
Wady:Brakuje w niej informacji na temat konfiguracji dla początkujących, co prowadzi do dezorientacji, zwłaszcza dla osób bez wcześniejszego doświadczenia. Niektórzy czytelnicy uznali instrukcje autora za niejasne i trudne do wykonania.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
Twórz ekscytujące gry 2D/3D i aplikacje wirtualnej rzeczywistości za pomocą praktycznych przykładów
Główne cechy
⬤ Twórz od podstaw pięć różnych typów gier w Unity 2018.
⬤ Zaimportuj niestandardową zawartość do Unity z narzędzi innych firm, takich jak Maya i Blender.
⬤ Naucz się tworzyć postacie niezależne ze sztuczną inteligencją.
Opis książki
Unity to najbardziej ekscytujący i popularny silnik wykorzystywany do tworzenia gier. Wraz z wydaniem w 2018 roku, Unity stało się głównym źródłem zarówno tworzenia gier, jak i treści wirtualnej rzeczywistości.
Z książki Unity 2018 By Example dowiesz się, jak używać Unity do tworzenia niesamowitych gier z popularnych gatunków - od strzelanek akcji, przez łamigłówki, po gry przygodowe i wirtualną rzeczywistość (VR). Nawet jeśli nie masz wcześniejszego doświadczenia w korzystaniu z Unity, ta książka pomoże ci dogłębnie zrozumieć dostępne w nim zestawy narzędzi. Ponadto dowiesz się, jak tworzyć gry kolekcjonerskie, w których liczy się czas, kosmiczne strzelanki typu twin-stick, platformówki i gry akcji z inteligentnymi wrogami. Wreszcie, zajmiesz się tworzeniem gier VR z nowymi zestawami narzędzi wprowadzonymi przez Unity, które pomogą Ci opracować niesamowite wrażenia VR.
Aby to ułatwić, otrzymasz samouczki krok po kroku do tworzenia pięciu świetnych gier w Unity 2018, wraz ze szczegółowym wyjaśnieniem wszystkich podstawowych pojęć. Pod koniec tej książki będziesz miał solidne podstawy do tworzenia gier w Unity 2018.
Czego się nauczysz
⬤ Zrozumieć podstawowe koncepcje Unity, takie jak obiekty gry, komponenty i sceny.
⬤ Poznasz techniki projektowania poziomów w celu budowania wciągających i interesujących światów.
⬤ Tworzyć funkcjonalne gry za pomocą skryptów C#.
⬤ Kreatywne wykorzystanie zestawu narzędzi do tworzenia gier o różnych motywach i stylach.
⬤ Obsługa elementów sterujących gracza i funkcji wejściowych.
⬤ Praca z terenami i narzędziami do tworzenia światów.
⬤ Zapoznanie się z tworzeniem gier 2D i 3D.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)