Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide
Opis.
Podręcznik Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide przeprowadzi Cię przez każdy etap tworzenia modeli 3D w programie 3ds Max 2019. Przewodnik ten jest idealny zarówno dla nowicjuszy, jak i osób przechodzących z innego oprogramowania do 3ds Max. Ta książka pomoże ci rozpocząć modelowanie w 3ds Max, poznasz ważne koncepcje i techniki modelowania 3D, które możesz wykorzystać do tworzenia obiektów o twardej powierzchni w swoich projektach. Książka zawiera wskazówki, triki, uwagi i ostrzeżenia, które pomogą ci stać się lepszym modelarzem 3D i przyspieszyć pracę. Pierwsza strona każdego rozdziału podsumowuje tematy, które zostaną w nim omówione.
Każdy rozdział tego podręcznika zawiera praktyczne ćwiczenia, które instruują użytkowników, jak krok po kroku można wykonać pewne czynności w 3ds Max. Chociaż książka ta jest przeznaczona dla początkujących, ma na celu być solidnym źródłem wiedzy na temat modelowania 3D. Unika żargonu i wyjaśnia pojęcia i techniki w łatwy do zrozumienia sposób.
Główne cechy.
⬤ Poznaj zaktualizowany interfejs użytkownika, nawigację, narzędzia, funkcje i polecenia 3ds Max.
⬤ Techniki modelowania wielokątów, podziałów i splajnów.
⬤ Szczegółowy opis narzędzi i funkcji. - Uwzględniono wszystkie modyfikatory.
⬤ Zawiera 35 praktycznych ćwiczeń.
⬤ Zawiera 8 ćwiczeń sprawdzających zdobytą wiedzę.
⬤ Dodatkowe wskazówki w formie porad, uwag i ostrzeżeń.
⬤ Ważne terminy są pogrubione, dzięki czemu nigdy ich nie przeoczysz.
⬤ Treść pod nagłówkiem "Co się właśnie stało? " wyjaśnia działanie instrukcji.
⬤ Treść pod nagłówkiem "Co dalej? " informuje o procedurze, którą należy wykonać po ukończeniu kroku (kroków).
⬤ Zawiera plik ePub, który zawiera kolorowe obrazy zrzutów ekranu/ilustracji użytych w podręczniku. Te kolorowe obrazy pomogą ci w procesie uczenia się. Ten plik ePub jest dołączony do zasobów.
⬤ Wsparcie techniczne od autora.
⬤ Dostęp do początkowych i końcowych stanów każdego ćwiczenia wraz z zasobami wykorzystywanymi w ćwiczeniach praktycznych.
⬤ Quiz oceniający wiedzę.
⬤ Dodatkowe ćwiczenia praktyczne.
Struktura książki.
Książka podzielona jest na następujące jednostki
⬤ Jednostka M1: Wprowadzenie do 3ds Max -I
⬤ Jednostka M2: Wprowadzenie do 3ds Max -II
⬤ Jednostka M3: Prymitywy geometryczne i obiekty architektoniczne
⬤ Jednostka M4: Modelowanie wielokątów
⬤ Jednostka M5: Narzędzia modelowania grafitowego
⬤ Jednostka M6: Modelowanie splajnów
⬤ Jednostka M7: Modyfikatory
⬤ Jednostka MB: Dodatkowe ćwiczenia praktyczne
⬤ Unit MP: Ćwiczenia praktyczne
⬤ Dodatek MA: Odpowiedzi na quiz
Więcej informacji: wp. me/p9r5f7-pV.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)