MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji

Ocena:   (3,6 na 5)

MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji (Pradeep Mamgain)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zebrała mieszane recenzje, niektórzy czytelnicy chwalą jej szczegółową zawartość i organizację dla początkujących, podczas gdy inni krytykują jej powtarzalny charakter, zagmatwaną strukturę i niską jakość obrazu.

Zalety:

Wielu czytelników uważa książkę za bardzo kompletną i szczegółową, co czyni ją doskonałym źródłem wiedzy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników Cinema 4D. Książka jest dobrze zorganizowana i obejmuje różnorodne tematy związane z oprogramowaniem, w tym modelowanie, techniki renderowania i animację.

Wady:

Krytycy zwracają uwagę na powtarzające się treści i twierdzą, że instrukcje są źle zorganizowane, co utrudnia ich śledzenie. Niektóre recenzje wspominają o braku zrzutów ekranu, co komplikuje zrozumienie omawianych narzędzi. Ponadto, odniesienia do stron w książce są mylące, a jakość obrazu jest krytykowana jako niska. Niektórzy użytkownicy wyrażają również frustrację formatem czytania i żądają zwrotu pieniędzy z powodu tych kwestii.

(na podstawie 9 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation

Zawartość książki:

Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation ma na celu pomóc ci stać się najlepszym artystą Cinema 4D, jakim możesz być. Książka ta pomoże ci rozpocząć pracę z modelowaniem, teksturowaniem, oświetleniem, renderingiem i animacją w Cinema 4D oraz poznać kilka ważnych koncepcji, a także niektóre z popularnych technik, które możesz wykorzystać do stworzenia dowolnej sceny w Cinema 4D.

Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, przewodnik ten zaczyna się od podstaw modelowania, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby poprawić swoje umiejętności teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie niezbędne elementy modelowania, teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji w Cinema 4D. Przechodząc od ćwiczenia praktycznego do ćwiczenia praktycznego, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości projektów przy użyciu Cinema 4D.

Ta książka zawiera wskazówki, triki, uwagi i przestrogi, które pomogą ci stać się lepszym artystą Cinema 4D i przyspieszyć pracę. Książka ta ma być solidnym źródłem wiedzy do nauki Cinema 4D. Unika ona żargonu i wyjaśnia koncepcje i techniki w łatwy do zrozumienia sposób. Pierwsza strona każdej jednostki podsumowuje tematy, które zostaną w niej omówione. Praktyczne ćwiczenia w tej książce instruują użytkowników, jak krok po kroku można wykonać pewne czynności w Cinema 4D.

Praktyka jest jednym z najlepszych sposobów na doskonalenie umiejętności. Niniejsza książka zawiera ćwiczenia praktyczne, które warto wykonać, aby nabrać pewności siebie podczas realizacji rzeczywistych projektów. Wykonując te ćwiczenia, będziesz w stanie opanować potężne możliwości Cinema 4D. Po ich ukończeniu będziesz gotowy do modelowania, oświetlania i renderowania dowolnej sceny w Cinema 4D.

Kupując tę książkę, otrzymasz również dostęp do wszystkich plików Cinema 4D, plików tekstur i innych zasobów wykorzystanych w książce. Możesz swobodnie korzystać z tych zasobów we własnych projektach, zarówno osobistych, jak i komercyjnych. Te pliki robocze pozwalają podążać za autorem we wszystkich rozdziałach.

Więcej informacji można znaleźć na stronie Padexi Academy.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781393226246
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021:...
Książka Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Opis.Podręcznik MAXON Cinema 4D R20: Modeling...
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Opis.Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials, 3rd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019:...
Opis.Podręcznik Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with...
Opis.Podręcznik Exploring 3D Modeling with 3ds...
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
Opis.XPresso to system oparty na węzłach w Cinema...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to XPresso
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2020: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials, 2nd Edition

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)