Ocena:
Książka zebrała mieszane recenzje, niektórzy czytelnicy chwalą jej szczegółową zawartość i organizację dla początkujących, podczas gdy inni krytykują jej powtarzalny charakter, zagmatwaną strukturę i niską jakość obrazu.
Zalety:Wielu czytelników uważa książkę za bardzo kompletną i szczegółową, co czyni ją doskonałym źródłem wiedzy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników Cinema 4D. Książka jest dobrze zorganizowana i obejmuje różnorodne tematy związane z oprogramowaniem, w tym modelowanie, techniki renderowania i animację.
Wady:Krytycy zwracają uwagę na powtarzające się treści i twierdzą, że instrukcje są źle zorganizowane, co utrudnia ich śledzenie. Niektóre recenzje wspominają o braku zrzutów ekranu, co komplikuje zrozumienie omawianych narzędzi. Ponadto, odniesienia do stron w książce są mylące, a jakość obrazu jest krytykowana jako niska. Niektórzy użytkownicy wyrażają również frustrację formatem czytania i żądają zwrotu pieniędzy z powodu tych kwestii.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation ma na celu pomóc ci stać się najlepszym artystą Cinema 4D, jakim możesz być. Książka ta pomoże ci rozpocząć pracę z modelowaniem, teksturowaniem, oświetleniem, renderingiem i animacją w Cinema 4D oraz poznać kilka ważnych koncepcji, a także niektóre z popularnych technik, które możesz wykorzystać do stworzenia dowolnej sceny w Cinema 4D.
Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, przewodnik ten zaczyna się od podstaw modelowania, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby poprawić swoje umiejętności teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie niezbędne elementy modelowania, teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji w Cinema 4D. Przechodząc od ćwiczenia praktycznego do ćwiczenia praktycznego, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości projektów przy użyciu Cinema 4D.
Ta książka zawiera wskazówki, triki, uwagi i przestrogi, które pomogą ci stać się lepszym artystą Cinema 4D i przyspieszyć pracę. Książka ta ma być solidnym źródłem wiedzy do nauki Cinema 4D. Unika ona żargonu i wyjaśnia koncepcje i techniki w łatwy do zrozumienia sposób. Pierwsza strona każdej jednostki podsumowuje tematy, które zostaną w niej omówione. Praktyczne ćwiczenia w tej książce instruują użytkowników, jak krok po kroku można wykonać pewne czynności w Cinema 4D.
Praktyka jest jednym z najlepszych sposobów na doskonalenie umiejętności. Niniejsza książka zawiera ćwiczenia praktyczne, które warto wykonać, aby nabrać pewności siebie podczas realizacji rzeczywistych projektów. Wykonując te ćwiczenia, będziesz w stanie opanować potężne możliwości Cinema 4D. Po ich ukończeniu będziesz gotowy do modelowania, oświetlania i renderowania dowolnej sceny w Cinema 4D.
Kupując tę książkę, otrzymasz również dostęp do wszystkich plików Cinema 4D, plików tekstur i innych zasobów wykorzystanych w książce. Możesz swobodnie korzystać z tych zasobów we własnych projektach, zarówno osobistych, jak i komercyjnych. Te pliki robocze pozwalają podążać za autorem we wszystkich rozdziałach.
Więcej informacji można znaleźć na stronie Padexi Academy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)