Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 2

Ocena:   (3,7 na 5)

Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 2 (Pradeep Mamgain)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje podręcznika 3ds Max 2020 podkreślają zarówno mocne, jak i słabe strony jego treści i prezentacji. Choć stanowi on solidne wprowadzenie dla początkujących i średniozaawansowanych użytkowników, krytyczne kwestie dotyczące jakości druku i układu umniejszają ogólnemu wrażeniu.

Zalety:

Doskonała dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników; koncentruje się na podstawach modelowania, materiałach, oświetleniu i renderowaniu.
Zapewnia różnorodne metody i dobrą topologię dla efektywnego modelowania.
Przydatne samouczki, które pozwalają na praktyczne zastosowanie i uzyskanie wysokiej jakości wyników.
Niedroga i dobrze przemyślana w porównaniu do innych podręczników na rynku.

Wady:

Zła jakość druku (zgłaszana przez wielu użytkowników) i zatłoczony układ.
Niewystarczające pokrycie procesów rozpakowywania UV, co może być mylące dla uczących się.
Brak kompleksowego omówienia tematów takich jak animacja i VFX, co wymaga dodatkowych materiałów do pełnej nauki.
Ogólnie słabo napisana i myląca dla niektórych użytkowników, którzy twierdzą, że łatwiej jest uczyć się za pośrednictwem forów i samouczków online.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 2nd Edition

Zawartość książki:

Opis.

Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, d104uring, Lighting, and Rendering to książka idealna zarówno dla początkujących, jak i średnio zaawansowanych użytkowników programu 3ds Max, a także dla osób przechodzących z innego oprogramowania do 3ds Max. Ten błyskotliwy przewodnik przeprowadzi cię krok po kroku przez cały proces modelowania, teksturowania, mapowania UV, oświetlenia i renderowania. Poznasz ważne koncepcje i techniki dotyczące 3ds Max, które możesz wykorzystać do tworzenia projektów 3ds Max. Książka ta obejmuje również renderer Arnold.

Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, przewodnik ten zaczyna się od podstaw modelowania, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby poprawić swoje umiejętności modelowania, teksturowania, oświetlenia i renderowania. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie niezbędne elementy 3ds Max 2020. Przechodząc od ćwiczeń praktycznych do ćwiczeń praktycznych, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości renderów przy użyciu 3ds Max 2020.

Kluczowe cechy.

⬤ Obejmuje zaktualizowany interfejs użytkownika, nawigację, narzędzia, funkcje i polecenia 3ds Max.

⬤ Wyjaśnia techniki modelowania wielokątów, podziałów i splajnów.

⬤ Obejmuje wszystkie modyfikatory.

⬤ Obejmuje standardowe materiały i światła.

⬤ Techniki mapowania UV.

⬤ Omówienie świateł Arnold, shaderów i technik renderowania.

⬤ Szczegółowe omówienie narzędzi i funkcji.

⬤ Zawiera 75 praktycznych ćwiczeń - wraz z plikami "przed" i "po".

⬤ Zawiera ćwiczenia sprawdzające zdobytą wiedzę.

⬤ Dodatkowe wskazówki w formie porad, uwag i ostrzeżeń.

⬤ Ważne terminy są pogrubione, dzięki czemu nigdy ich nie przeoczysz.

⬤ Treść pod nagłówkiem "Co się właśnie stało? " wyjaśnia działanie instrukcji.

⬤ Treść pod nagłówkiem "Co dalej? " informuje o procedurze, którą należy wykonać po ukończeniu kroku (kroków).

⬤ Zawiera plik ePub, który zawiera kolorowe obrazy zrzutów ekranu/ilustracji użytych w podręczniku. Te kolorowe obrazy pomogą ci w procesie uczenia się. Ten plik ePub jest dołączony do zasobów.

⬤ Wsparcie techniczne od autora.

⬤ Dostęp do początkowych i końcowych stanów każdego ćwiczenia wraz z zasobami wykorzystywanymi w ćwiczeniach praktycznych.

⬤ Quiz oceniający wiedzę.

⬤ Dodatkowe ćwiczenia praktyczne.

Krótki spis treści.

Ta książka jest podzielona na następujące jednostki:

⬤ Jednostka DM1: Wprowadzenie do 3ds Max -I.

⬤ Jednostka DM2: Wprowadzenie do 3ds Max -II.

⬤ Jednostka DM3: Prymitywy geometryczne i obiekty architektoniczne.

⬤ Jednostka DM4: Modelowanie wielokątów.

⬤ Jednostka DM5: Narzędzia modelowania graficznego.

⬤ Rozdział DM6: Modelowanie splajnów.

⬤ Rozdział DM7: Modyfikatory.

⬤ Jednostka DMB: Dodatkowe ćwiczenia praktyczne z modelowania (Bonus Hands-on Exercises Modeling)

⬤ Rozdział DMP: Ćwiczenia praktyczne.

⬤ Jednostka DT1: Edytory materiałów.

⬤ Moduł DT2: Standardowe materiały i mapy.

⬤ Jednostka DT3: Materiały fizyczne i Autodesk.

⬤ Część DTB: Dodatkowe ćwiczenia praktyczne d104uring)

⬤ Rozdział DL1: Standardowe oświetlenie.

⬤ Jednostka DL2: Światła fotometryczne.

⬤ Jednostka DL3: Światło słoneczne i systemy światła dziennego.

⬤ Rozdział DA1: Wprowadzenie do Arnold.

⬤ Rozdział DA2: Światła Arnold.

⬤ Jednostka DA3: Shadery i materiały w Arnold.

⬤ Jednostka DAP: Practice Activities Arnold)

⬤ Załącznik DMA: Odpowiedzi na quiz Modelowanie)

⬤ Załącznik DTA: Quiz Answers d104uring), zawiera odpowiedzi do quizu.

⬤ Dodatek DLA: Quiz Answers Lighting), zawiera odpowiedzi do quizu.

⬤ Dodatek DAA: Quiz Answers Arnold), zawiera odpowiedzi do quizu.

Więcej informacji można znaleźć na stronie PADEXI ACADEMY.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781095759141
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021:...
Książka Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Opis.Podręcznik MAXON Cinema 4D R20: Modeling...
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Opis.Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials, 3rd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019:...
Opis.Podręcznik Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with...
Opis.Podręcznik Exploring 3D Modeling with 3ds...
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
Opis.XPresso to system oparty na węzłach w Cinema...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to XPresso
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2020: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials, 2nd Edition

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)