Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 7 głosach.
Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer
Opis.
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer przeprowadzi Cię przez każdy etap renderowania projektów przy użyciu Arnold dla 3ds Max. Ten kompleksowy przewodnik jest przeznaczony dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników Arnold for 3ds Max. Ta książka pomoże ci rozpocząć pracę z Arnold for 3ds Max, poznasz ważne koncepcje i techniki renderowania, które możesz wykorzystać do tworzenia wysokiej jakości renderów.
Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, ten przewodnik zaczyna się od podstaw Arnolda, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby zwiększyć swoje umiejętności. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie podstawy renderowania za pomocą Arnold dla 3ds Max, od próbkowania i głębi promieni, po shadery, mapy, efekty kamery i AOV. Przechodząc od ćwiczeń praktycznych do ćwiczeń praktycznych, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości renderów przy użyciu Arnold for 3ds Max.
Ta książka zawiera wskazówki, triki, uwagi i przestrogi, które pomogą ci stać się lepszym artystą renderującym 3ds Max i przyspieszyć przepływ pracy. Ta książka ma być solidnym źródłem wiedzy do nauki Arnolda w 3ds Max. Unika żargonu i wyjaśnia koncepcje i techniki w łatwy do zrozumienia sposób. Pierwsza strona każdej jednostki podsumowuje tematy, które zostaną w niej omówione. Praktyczne ćwiczenia w tej książce instruują użytkowników, jak krok po kroku można wykonać pewne czynności w Arnold for 3ds Max. Praktyka jest jednym z najlepszych sposobów na doskonalenie umiejętności. Niniejsza książka zawiera ćwiczenia praktyczne, do których ukończenia i zdobycia pewności siebie w rzeczywistych projektach gorąco zachęcamy. Wykonując te ćwiczenia, będziesz w stanie opanować potężne możliwości Arnold for 3ds Max. Po ich ukończeniu będziesz gotowy do renderowania dowolnej sceny w 3ds Max przy użyciu renderera Arnold.
Uwaga: To wydanie kindle tej książki jest częścią programu kindlematchbook.
Główne cechy.
⬤ Kompleksowy przewodnik po nauce i korzystaniu z Arnold dla 3ds Max.
⬤ Obejmuje wszystkie podstawy, a także zaawansowane tematy, wykorzystując łatwe do naśladowania, praktyczne ćwiczenia.
⬤ Wyjaśnia, czym jest Arnold i czym różni się od innych programów renderujących.
⬤ Omawia światła i filtry światła w Arnold.
⬤ Omówienie shaderów, materiałów i map Arnold.
⬤ Omówienie efektów rozmycia ruchu i głębi ostrości.
⬤ Omówienie AOV i ustawień renderowania w Arnold.
⬤ Szczegółowe omówienie węzłów i funkcji.
⬤ Zawiera ponad 20 praktycznych ćwiczeń - wraz z plikami "przed" i "po".
⬤ Zawiera ćwiczenia sprawdzające zdobytą wiedzę.
⬤ Dodatkowe wskazówki w formie porad, uwag i ostrzeżeń.
⬤ Ważne terminy są pogrubione, dzięki czemu nigdy ich nie przegapisz.
⬤ Treść pod nagłówkiem "Co się właśnie stało? " wyjaśnia działanie instrukcji.
⬤ Treść pod nagłówkiem "Co dalej? " informuje o procedurze, którą należy wykonać po ukończeniu kroku (kroków).
⬤ Zawiera plik ePub, który zawiera kolorowe obrazy zrzutów ekranu/ilustracji użytych w podręczniku. Te kolorowe obrazy pomogą ci w procesie uczenia się. Ten plik ePub jest dołączony do zasobów.
⬤ Wsparcie techniczne od autora.
⬤ Dostęp do początkowych i końcowych stanów każdego ćwiczenia wraz z zasobami wykorzystywanymi w ćwiczeniach praktycznych.
⬤ Quiz oceniający wiedzę.
Więcej informacji na stronie PADEXI ACADEMY.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)