MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji

Ocena:   (3,6 na 5)

MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji (Pradeep Mamgain)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Opinie użytkowników na temat tej książki są mieszane. Podczas gdy niektórzy chwalą jej szczegółową zawartość i organizację dla początkujących, inni krytykują jej powtarzalny charakter, zagmatwaną strukturę, brak pomocy wizualnych i wymagający format.

Zalety:

Książka jest kompleksowa i zawiera szczegółowe informacje odpowiednie zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Wielu użytkowników uważa ją za dobrze zorganizowaną i przydatną do nauki podstaw Cinema 4D, podczas gdy niektórzy doceniają format treści pomimo powtarzających się elementów.

Wady:

Krytycy wskazują, że struktura książki jest wadliwa, co utrudnia korzystanie z niej jako odniesienia. Często brakuje w niej jasnych instrukcji w logicznej kolejności, zawiera obrazy niskiej jakości i ma gorsze formatowanie (np. pliki chronione DRM). Ponadto, niektórzy użytkownicy uważają, że treść jest powtarzalna i nie pozwala na rozwój osobistej metodologii.

(na podstawie 9 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation

Zawartość książki:

Opis.

Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation ma na celu pomóc ci stać się najlepszym artystą Cinema 4D, jakim możesz być. Książka ta pomoże ci rozpocząć pracę z modelowaniem, teksturowaniem, oświetleniem, renderingiem i animacją w Cinema 4D oraz poznać kilka ważnych koncepcji, a także niektóre z popularnych technik, które możesz wykorzystać do stworzenia dowolnej sceny w Cinema 4D.

Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, przewodnik ten zaczyna się od podstaw modelowania, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby poprawić swoje umiejętności teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie niezbędne elementy modelowania, teksturowania, oświetlenia, renderowania i animacji w Cinema 4D. Przechodząc od ćwiczeń praktycznych do ćwiczeń praktycznych, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości projektów przy użyciu Cinema 4D.

Główne cechy.

⬤ Obejmuje zaktualizowany interfejs użytkownika, nawigację, narzędzia, funkcje i polecenia Cinema 4D.

⬤ Obejmuje wszystkie podstawy, a także zaawansowane tematy, wykorzystując łatwe do naśladowania, praktyczne ćwiczenia. Szczegółowe omówienie narzędzi i funkcji.

⬤ Obejmuje techniki modelowania wielokątów, podziałów, splajnów i objętości.

⬤ Objaśnia standardowe, fizyczne, sprzętowe i programowe renderery OpenGL.

⬤ Objaśnia globalne oświetlenie, okluzję otoczenia, mapowanie kolorów i inne efekty końcowe. Obejmuje proces renderowania animacji bez migotania.

⬤ Wyjaśnia efekty głębi ostrości i rozmycia ruchu.

⬤ Omawia światła Cinema 4D.

⬤ Omawia techniki wizualizacji produktów i renderowania wnętrz.

⬤ Obejmuje mapowanie UV.

⬤ Wyjaśnia proces tworzenia różnych materiałów.

⬤ Szczegółowo omawia edytor węzłów i węzły.

⬤ Zawiera 85 praktycznych ćwiczeń - wraz z plikami "przed" i "po".

⬤ 26 ćwiczeń sprawdzających zdobytą wiedzę.

⬤ Dodatkowe wskazówki w formie porad, uwag i ostrzeżeń.

⬤ Ważne terminy zostały pogrubione, dzięki czemu nigdy ich nie przeoczysz.

⬤ Treść pod nagłówkiem "Co się właśnie stało? " wyjaśnia działanie instrukcji.

⬤ Treść pod nagłówkiem "Co dalej? " informuje o procedurze, którą należy wykonać po ukończeniu kroku (kroków).

⬤ Zawiera plik ePub, który zawiera kolorowe obrazy zrzutów ekranu/ilustracji użytych w podręczniku. Te kolorowe obrazy pomogą ci w procesie uczenia się. Ten plik ePub jest dołączony do zasobów.

⬤ Wsparcie techniczne od autora.

⬤ Dostęp do początkowych i końcowych stanów każdego ćwiczenia wraz z zasobami wykorzystywanymi w ćwiczeniach praktycznych.

⬤ Quiz oceniający wiedzę.

Krótki spis treści.

Ta książka jest podzielona na następujące jednostki:

⬤ Jednostka CM1: Wprowadzenie do Cinema 4D R20.

⬤ Rozdział CM2: Narzędzia pracy.

⬤ Jednostka CM3: Modelowanie splajnów.

⬤ Jednostka CM4: Modelowanie wielokątów.

⬤ Jednostka CMP: Modelowanie działań praktycznych (Practice Activities Modeling)

⬤ Jednostka CV1: Objętości - I.

⬤ Jednostka CV2: Objętości - II.

⬤ Jednostka CVP: Practice Activities Volumes)

⬤ Jednostka CR1: Standardowy Renderer.

⬤ Jednostka CR2: Inne renderery.

⬤ Jednostka CR3: Oświetlenie.

⬤ Jednostka CT1: Wprowadzenie.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781092900355
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021:...
Książka Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Opis.Podręcznik MAXON Cinema 4D R20: Modeling...
MAXON Cinema 4D R20: Podstawy modelowania - MAXON Cinema 4D R20: Modeling Essentials
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 3 - Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 3rd Edition
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu...
Opis.Książka MAXON Cinema 4D R20: A Detailed...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu, renderowaniu i animacji - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, and Animation
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu, wyd. 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2021: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2021: Podstawy modelowania, wydanie 3 - Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials, 3rd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po modelowaniu, teksturowaniu, oświetleniu i renderowaniu - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019:...
Opis.Podręcznik Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2019: Szczegółowy przewodnik po programie Arnold Renderer - Autodesk 3ds Max 2019: A Detailed Guide to Arnold Renderer
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with...
Opis.Podręcznik Exploring 3D Modeling with 3ds...
Odkrywanie modelowania 3D w 3ds Max 2019: Przewodnik dla początkujących - Exploring 3D Modeling with 3ds Max 2019: A Beginner's Guide
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to...
Opis.XPresso to system oparty na węzłach w Cinema...
MAXON Cinema 4D R20: Szczegółowy przewodnik po XPresso - MAXON Cinema 4D R20: A Detailed Guide to XPresso
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020:...
Opis.Książka Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed...
Autodesk 3ds Max 2020: Szczegółowy przewodnik po Arnold Renderer, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 2nd Edition
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials,...
Podręcznik Autodesk 3ds Max 2020: Modeling...
Autodesk 3ds Max 2020: Podstawy modelowania, wydanie 2 - Autodesk 3ds Max 2020: Modeling Essentials, 2nd Edition

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)