Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.
Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
Książka Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition przeprowadzi Cię przez każdy etap renderowania projektów przy użyciu Arnold dla 3ds Max. Ten kompleksowy przewodnik jest przeznaczony dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników Arnold for 3ds Max. Książka ta pomoże ci rozpocząć pracę z Arnoldem, poznasz ważne koncepcje i techniki renderowania, które możesz wykorzystać do tworzenia wysokiej jakości renderów. Korzystając z uporządkowanego i pragmatycznego podejścia, ten przewodnik zaczyna się od podstaw Arnolda, a następnie opiera się na tej wiedzy, wykorzystując praktyczne przykłady, aby zwiększyć swoje umiejętności. Każda jednostka opiera się na wiedzy zdobytej w poprzedniej jednostce, pokazując wszystkie podstawy renderowania za pomocą Arnold dla 3ds Max, od próbkowania i głębi promieni, po shadery, mapy, efekty kamery i AOV.
Przechodząc od ćwiczeń praktycznych do ćwiczeń praktycznych, rozwiniesz silny arsenał umiejętności, które w połączeniu stworzą kompletny proces tworzenia wysokiej jakości renderów przy użyciu Arnold for 3ds Max.
Ta książka zawiera wskazówki, triki, uwagi i przestrogi, które pomogą ci stać się lepszym artystą renderującym 3ds Max i przyspieszyć przepływ pracy. Ta książka ma być solidnym źródłem wiedzy do nauki Arnolda w 3ds Max. Unika żargonu i wyjaśnia koncepcje i techniki w łatwy do zrozumienia sposób. Pierwsza strona każdej jednostki podsumowuje tematy, które zostaną w niej omówione. Praktyczne ćwiczenia w tej książce instruują użytkowników, jak krok po kroku można wykonać pewne czynności w Arnold for 3ds Max.
Najważniejsze cechy
- Kompleksowy przewodnik do nauki i korzystania z Arnold for 3ds Max.
- Obejmuje wszystkie podstawy, a także zaawansowane tematy, wykorzystując łatwe do naśladowania, praktyczne ćwiczenia.
- Obejmuje edytory materiałów.
- Wyjaśnia, czym jest Arnold i czym różni się od innych programów renderujących.
- Omawia światła i filtry światła w Arnold.
- Omówienie shaderów, materiałów i map Arnold.
- Omówiono efekty rozmycia ruchu i głębi ostrości.
- Omówienie AOV i ustawień renderowania w Arnold.
- Omówienie materiałów fizycznych.
- Szczegółowe omówienie węzłów i funkcji.
- Zawiera ponad 23 praktyczne ćwiczenia - wraz z plikami przed i po.
- Zawiera ćwiczenia sprawdzające zdobytą wiedzę.
- Dodatkowe wskazówki podano w formie porad, uwag i ostrzeżeń.
- Ważne terminy są pogrubione, aby nigdy ich nie przegapić.
- Treść pod nagłówkiem "Co się właśnie stało? " wyjaśnia działanie instrukcji.
- Treść pod nagłówkiem "Co dalej? " informuje o procedurze, którą należy wykonać po ukończeniu kroku (kroków).
- Wsparcie techniczne od autora.
- Dostęp do początkowych i końcowych stanów każdego ćwiczenia wraz z zasobami wykorzystywanymi w ćwiczeniach praktycznych.
- Quiz oceniający wiedzę.
- Zawiera plik PDF zawierający kolorowe obrazy zrzutów ekranu/ilustracji użytych w podręczniku. Te kolorowe obrazy pomogą ci w procesie uczenia się. Ten plik PDF jest dołączony do zasobów.
Więcej informacji na stronie Akademii Padexi.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)