Dogłębne projektowanie gier: horror

Ocena:   (1,0 na 5)

Dogłębne projektowanie gier: horror (Joshua Bycer)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Game Design Deep Dive: Horror

Zawartość książki:

Seria Game Design Dive analizuje konkretny system lub mechanikę gry na przestrzeni historii branży. W tym wpisie przyjrzymy się historii i projektowaniu gatunku horroru i jego elementów w grach wideo. Autor analizuje wczesne przykłady gier wideo, w tym różnice między survivalem, horrorem akcji, horrorem psychologicznym i nie tylko. Dzięki niedawnym hitom, takim jak Five Night's at Freddy's, Bendy and the Ink Machine i najnowszym tytułom z serii Resident Evil, gatunek horroru przeżywa silne odrodzenie. W tej książce z serii Deep Design Joshua Bycer omówi ewolucję horroru w grach wideo i projektowaniu gier oraz co to znaczy stworzyć przerażające i mrożące krew w żyłach doświadczenie.

Kluczowe cechy.

⬤ Idealna lektura dla każdego, kto interesuje się gatunkiem horroru, chce zrozumieć projektowanie gier lub po prostu jest ciekawy z historycznego punktu widzenia.

⬤ Zawiera prawdziwe przykłady gier, aby podkreślić omawiane tematy i mechaniki.

⬤ Zgłębia filozofię i aspekty horroru, które można zastosować w każdym medium.

⬤ Ta książka jest idealnym towarzyszem dla kogoś, kto tworzy swoją pierwszą grę lub jako część zajęć z projektowania gier.

 .

Bio autora:

Joshua Bycer .

Jest krytykiem projektowania gier z ponad siedmioletnim doświadczeniem w krytycznej analizie projektowania gier i samej branży. W tym czasie, za pośrednictwem Game-Wisdom, przeprowadził wywiady z setkami twórców gier i członków branży na temat tego, co oznacza projektowanie gier wideo. Stara się również podnosić świadomość na temat znaczenia studiowania projektowania gier, prowadząc wykłady i prezentacje.

Jego pierwsza książka została zatytułowana .

20 Essential Games to Study, a obecnie pracuje nad serią Game Design Deep Dive.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367721749
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:130

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Celem tej książki jest spojrzenie na ostatnie 35 lat gier, aby omówić tytuły, których projekt zasługuje...
20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelikes analizuje historię i rozwój często mylonego...
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Seria Game Design Dive analizuje konkretny system lub mechanikę gry na przestrzeni historii...
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading...
W Game Design Deep Dive: Handel i kolekcjonerskie...
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Krytyk projektowania gier Josh Bycer powraca z kolejnym wpisem z...
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Seria Game Design Deep Dive bada konkretne systemy lub mechaniki gier na...
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: