Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
20 Essential Games to Study
Celem tej książki jest spojrzenie na ostatnie 35 lat gier, aby omówić tytuły, których projekt zasługuje na przestudiowanie przez każdego, kto interesuje się projektowaniem gier.
Chociaż istnieje wiele książek, które koncentrują się na technicznej stronie tworzenia gier, niewiele jest takich, które badają naturę samego projektowania gier. Zawierając mieszankę ofert konsolowych i PC, celowo pominąłem niektóre z łatwych wyborów (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch), aby skupić się na grach, które wyróżniały się dzięki swoim projektom.
Kluczowe cechy Pouczające zestawienie skupiające się na projektowaniu i rozgrywce udanych gier Napisane tak, aby były przydatne dla studentów lub projektantów rozpoczynających tworzenie gier Książki skupiające się konkretnie na projektowaniu są rzadkością Idealne zarówno dla studentów, jak i profesjonalistów, lub mogą być czytane dla nostalgii i historii
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)