20 najważniejszych gier do nauki

Ocena:   (3,0 na 5)

20 najważniejszych gier do nauki (Joshua Bycer)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

20 Essential Games to Study

Zawartość książki:

Celem tej książki jest spojrzenie na ostatnie 35 lat gier, aby omówić tytuły, których projekt zasługuje na przestudiowanie przez każdego, kto interesuje się projektowaniem gier.

Chociaż istnieje wiele książek, które koncentrują się na technicznej stronie tworzenia gier, niewiele jest takich, które badają naturę samego projektowania gier. Zawierając mieszankę ofert konsolowych i PC, celowo pominąłem niektóre z łatwych wyborów (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch), aby skupić się na grach, które wyróżniały się dzięki swoim projektom.

Kluczowe cechy Pouczające zestawienie skupiające się na projektowaniu i rozgrywce udanych gier Napisane tak, aby były przydatne dla studentów lub projektantów rozpoczynających tworzenie gier Książki skupiające się konkretnie na projektowaniu są rzadkością Idealne zarówno dla studentów, jak i profesjonalistów, lub mogą być czytane dla nostalgii i historii

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781138341456
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:104

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Celem tej książki jest spojrzenie na ostatnie 35 lat gier, aby omówić tytuły, których projekt zasługuje...
20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelikes analizuje historię i rozwój często mylonego...
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Seria Game Design Dive analizuje konkretny system lub mechanikę gry na przestrzeni historii...
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading...
W Game Design Deep Dive: Handel i kolekcjonerskie...
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Krytyk projektowania gier Josh Bycer powraca z kolejnym wpisem z...
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Seria Game Design Deep Dive bada konkretne systemy lub mechaniki gier na...
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)