Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
W Game Design Deep Dive: Handel i kolekcjonerskie gry karciane, analityk projektowania gier Joshua Bycer powraca, by omówić gatunek gier deckbuildingowych, od pierwotnego sukcesu Magic: The Gathering po dzisiejszy rynek gier karcianych online, takich jak Hearthstone i Gwent. Projekt i filozofia deck builderów i gier stołowych mogą być i były stosowane w wielu gatunkach.
Przygląda się historii popularnych stołowych gier karcianych i kolekcjonerskich gier karcianych Omawia, jak zaprojektować i zbalansować grę z małą liczbą graczy Bada zastosowanie projektowania opartego na kartach w innych gatunkach Idealny dla studentów i projektantów, aby dowiedzieć się o projektowaniu deck builderów i gier karcianych. Joshua Bycer jest krytykiem projektowania gier z ponad siedmioletnim doświadczeniem w krytycznej analizie projektowania gier i samej branży.
W tym czasie, za pośrednictwem Game-Wisdom. com, przeprowadził wywiady z setkami twórców gier i członków branży na temat tego, co oznacza projektowanie gier wideo.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)