Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne

Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne (Joshua Bycer)

Oryginalny tytuł:

Game Design Deep Dive: Role Playing Games

Zawartość książki:

Krytyk projektowania gier Josh Bycer powraca z kolejnym wpisem z serii Game Design Deep Dive, aby omówić gatunek gier fabularnych.

Prawdopodobnie jeden z najbardziej rozpoznawalnych w dzisiejszej branży, co jest, a co nie jest RPG, zmienił się na przestrzeni lat. Od początków na rynku gier stołowych, aż po obecne wzornictwo, jest to jeden z najpopularniejszych gatunków, z którego czerpie się inspirację i wokół którego buduje się gry.

Jest to gatunek, który z zewnątrz wygląda na łatwy do stworzenia, ale wymaga zrozumienia wielu tematów, aby zrobić to dobrze. - Podział mechaniki i systemów RPG, idealny dla każdego, kto chce się uczyć lub samemu tworzyć - Historia gatunku - od początków na tabletach po jego światową popularność - Zasięg gatunku - spojrzenie na niektóre z wielu różnych podejść do gier RPG, które rozwinęły się w ciągu ostatnich 40 lat - Badanie, w jaki sposób systemy RPG można łączyć z innymi projektami, aby stworzyć zupełnie nowe ujęcia

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781032363660
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:216

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Celem tej książki jest spojrzenie na ostatnie 35 lat gier, aby omówić tytuły, których projekt zasługuje...
20 najważniejszych gier do nauki - 20 Essential Games to Study
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelikes analizuje historię i rozwój często mylonego...
Dogłębne projektowanie gier: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Seria Game Design Dive analizuje konkretny system lub mechanikę gry na przestrzeni historii...
Dogłębne projektowanie gier: horror - Game Design Deep Dive: Horror
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading...
W Game Design Deep Dive: Handel i kolekcjonerskie...
Dogłębne projektowanie gier: Handel i kolekcjonerskie gry karciane - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Krytyk projektowania gier Josh Bycer powraca z kolejnym wpisem z...
Dogłębne projektowanie gier: Gry fabularne - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Seria Game Design Deep Dive bada konkretne systemy lub mechaniki gier na...
Dogłębne projektowanie gier: Platformówki - Game Design Deep Dive: Platformers
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Game Design Deep Dive: Free-to-Play (F2P) kontynuuje serię skupiającą się na...
Dogłębne projektowanie gier: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)