Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Immersive 3D Design Visualization: With Autodesk Maya and Unreal Engine 4
Rozdział 1: Projektowanie kreatywnych i immersyjnych technologii
- Zakres tej książki.
- Omówione tematy.
- Wizualizacja projektu.
- Nowe technologie (VR, AR i MR)
Rozdział 2: Narzędzia do wizualizacji architektonicznej
- MAYA do wizualizacji projektów.
- Substance do teksturowania PBR.
- Grywalizacja wizualizacji projektów (UE4)
Rozdział 3: Projektowanie 3D z Autodesk Maya
- Podstawy modelowania.
- Podstawy rozpakowywania.
- Podstawy programu Substance Painter.
Rozdział 4: Interaktywna wizualizacja z UE4
- Interfejs UE4.
- Eksploracja narzędzi.
Rozdział 5: Tworzenie wirtualnych światów
- Modelowanie zasobów.
Rozdział 6: Rozpakowywanie zasobów
- Wprowadzenie do rozpakowywania.
- Rozpakowywanie zasobów.
Rozdział 7: Analiza i korekta mapy świetlnej
- Tworzenie UV mapy świetlnej.
- Oświetlenie statyczne a dynamiczne.
- Analiza, korekta i wypełnianie mapy świetlnej.
- Analiza i poprawianie shaderów.
Rozdział 8: Zintegrowane teksturowanie PBR
- Importowanie i wypiekanie map.
- Teksturowanie różnych zasobów.
Rozdział 9: Material Design i integracja
- Eksportowanie do UE4.
- Importowanie do UE4.
- Konfiguracja materiałów.
Rozdział 10: Materiały w czasie rzeczywistym/emisyjne
- Emisyjny przepływ pracy w Substance Painter.
- Emisyjny przepływ pracy w UE4.
Rozdział 11: Projektowanie interakcji w silniku VR.
- Importowanie zasobów 3D.
- Edytor właściwości obiektów.
Rozdział 12: Unreal(R) Engine 4 do projektowania poziomów
- Tworzenie poziomu.
- Dokumentowanie problemów i błędów.
Rozdział 13: Design Visualization Capstone Project: Testowanie i naprawianie błędów
- Naprawianie błędów.
Rozdział 14: Design Visualization Capstone Project: Rozwój estetyki
- Ukończenie projektu poziomu.
- Oświetlenie naszej sceny.
Rozdział 15: Immersive Design Portfolio
- Sprzątanie.
- Testowanie z zestawami VR.
- Przemyślenia i sugestie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)