Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru

Ocena:   (4,7 na 5)

Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru (Bernard Perron)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.

Oryginalny tytuł:

The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror

Zawartość książki:

Podobnie jak w przypadku filmu i literatury, gatunek horroru jest bardzo popularny w grach wideo. The World of Scary Video Games zapewnia kompleksowy przegląd horroru wideo, zajmując się grami oznaczonymi jako „survival horror”, a także głównymi i niezależnymi dziełami związanymi z tym gatunkiem.

Analizuje sposoby, w jakie gry wideo wywoływały horror, terror i strach od czasu Haunted House (1981). Bernard Perron łączy podejście historyczne z teoretycznym w celu przedstawienia szerokiej historii gatunku, nakreślenia jego formalnych osobliwości i zbadania jego głównych zagadnień.

Analizuje najważniejsze gry i serie gier, od Haunted House (1981) po Alone in the Dark (1992- ), Resident Evil (1996-obecnie), Silent Hill (1999-obecnie), Fatal Frame (2001-obecnie), Dead Space (2008-2013), Amnesia: the Dark Descent (2010) i The Evil Within (2014). Przystępnie napisany The World of Scary Video Games pomaga czytelnikowi prześledzić historię ważnego gatunku gier wideo.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781501316197
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:488

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A...
Podobnie jak w przypadku filmu i literatury,...
Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion...
W tej dogłębnej krytycznej i teoretycznej analizie...
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on...
Czy gra wideo może doprowadzić do płaczu? Dlaczego...
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: