
Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w historię, rozwój lub kulturę tego medium, zapewniając przegląd gier wideo od ich początków do dnia dzisiejszego.
Tom ten obejmuje różne okresy historyczne i platformy, gatunki, wpływ komercyjny, wybory artystyczne, konteksty gry, typowe i nietypowe reprezentacje, zastosowania gier do określonych celów, zastosowania materiałów lub technik, określone subkultury, zmianę przeznaczenia, estetykę transgresyjną, interfejsy, wpływ moralny lub etyczny i wiele innych. Kluczowe gry wideo to Animal Crossing, Call of Duty, Grand Theft Auto, The Legend of Zelda, Minecraft, PONG, Super Mario Bros., Tetris i World of Warcraft. Każda gra została dokładnie przeanalizowana, aby odpowiednio ją skontekstualizować, podkreślić jej najważniejsze cechy, pokazać, w jaki sposób tworzy unikalne doświadczenie rozgrywki i nakreślić sposoby, w jakie może mówić o społeczeństwie i kulturze. Książka działa również jako bardzo przystępna wizytówka szeregu perspektyw dyscyplinarnych, które można znaleźć i praktykować w dziedzinie studiów nad grami.
Dzięki każdemu wpisowi uzupełnionemu odniesieniami i sugestiami dotyczącymi dalszej lektury, Fifty Key Video Games jest niezbędnym źródłem informacji dla każdego zainteresowanego grami wideo.