Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach

Ocena:   (5,0 na 5)

Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach (Bernard Perron)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.

Oryginalny tytuł:

Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion

Zawartość książki:

Czy gra wideo może doprowadzić do płaczu? Dlaczego odnosisz się do postaci i w jaki sposób angażujesz się w zamieszkiwane przez nie światy? Jak twoje ciało angażuje się w grę? W jaki sposób twoje działania są kierowane przez normy i doświadczenia społeczno-kulturowe? Pytania takie jak te dotyczą kluczowego aspektu gier cyfrowych - samego doświadczenia gry wideo - i są przedmiotem zainteresowania wielu badaczy i projektantów gier.

Dzięki psychologicznym teoriom poznania, afektu i emocji jako punktom odniesienia, ten zbiór nowych esejów oferuje różne perspektywy tego, jak gracze myślą i czują się w grach wideo oraz w jaki sposób projektowanie i analiza gier może opierać się na tych procesach.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780786499090
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2016
Liczba stron:224

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A...
Podobnie jak w przypadku filmu i literatury,...
Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion...
W tej dogłębnej krytycznej i teoretycznej analizie...
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on...
Czy gra wideo może doprowadzić do płaczu? Dlaczego...
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: