Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion
Czy gra wideo może doprowadzić do płaczu? Dlaczego odnosisz się do postaci i w jaki sposób angażujesz się w zamieszkiwane przez nie światy? Jak twoje ciało angażuje się w grę? W jaki sposób twoje działania są kierowane przez normy i doświadczenia społeczno-kulturowe? Pytania takie jak te dotyczą kluczowego aspektu gier cyfrowych - samego doświadczenia gry wideo - i są przedmiotem zainteresowania wielu badaczy i projektantów gier.
Dzięki psychologicznym teoriom poznania, afektu i emocji jako punktom odniesienia, ten zbiór nowych esejów oferuje różne perspektywy tego, jak gracze myślą i czują się w grach wideo oraz w jaki sposób projektowanie i analiza gier może opierać się na tych procesach.