Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy

Ocena:   (4,4 na 5)

Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy (Bernard Perron)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest zbiorem esejów omawiających horrory z perspektywy zarówno akademickiej, jak i praktycznej. Recenzje podkreślają podział na czytelników szukających swobodnych spostrzeżeń i tych poszukujących naukowej analizy.

Zalety:

Wielu czytelników docenia akademicką głębię i formalne badania nad horrorami wideo, zauważając, że jest to cenne źródło do dyskusji i esejów. Mówi się, że eseje są bogate w wiedzę, oferując wgląd nie tylko w horrory, ale także w projektowanie gier w ogóle.

Wady:

Niektórzy recenzenci uważają książkę za suchą i nudną, czując, że nie jest ona przeznaczona dla fanów horrorów. Krytykowana jest również jej przystępność, gdyż niektóre terminy i odniesienia mogą być zbyt zaawansowane dla zwykłych czytelników. Dodatkowo, niektórzy czuli się wprowadzeni w błąd przez cenę w stosunku do ich oczekiwań dotyczących bardziej wciągającej lektury.

(na podstawie 8 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play

Zawartość książki:

W tej dogłębnej krytycznej i teoretycznej analizie gatunku horroru w grach wideo, 14 esejów bada kulturowe podstawy horroru dla graczy i ewolucję motywów „przetrwania”.

Techniki i efekty fabularne konkretnych gier, takich jak Resident Evil, Call of Cthulhu i Silent Hill, są analizowane indywidualnie.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780786441976
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2009
Liczba stron:310

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A...
Podobnie jak w przypadku filmu i literatury,...
Świat przerażających gier wideo: Studium wideoludowego horroru - The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion...
W tej dogłębnej krytycznej i teoretycznej analizie...
Horror w grach wideo: Eseje o połączeniu strachu i zabawy - Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Niniejszy tom analizuje pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo, które wniosły znaczący wkład w...
Pięćdziesiąt najważniejszych gier wideo - Fifty Key Video Games
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on...
Czy gra wideo może doprowadzić do płaczu? Dlaczego...
Gry wideo i umysł: Eseje o poznaniu, afektach i emocjach - Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: