SNES Pixel Book

Ocena:   (4,8 na 5)

SNES Pixel Book (Books Bitmap)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest pięknie wykonanym hołdem dla retro gier wideo, szczególnie podkreślając sztukę pikseli. Otrzymała ona pochwały za wysokiej jakości materiały, oszałamiające wizualizacje i dobrze napisane notatki, co czyni ją atrakcyjnym prezentem dla fanów gier retro. Niektóre recenzje zwracają jednak uwagę na brak wyczerpujących informacji i ograniczony zakres ilustracji.

Zalety:

Wysokiej jakości materiały i konstrukcja, piękne etui, oszałamiające efekty wizualne z grubym błyszczącym papierem, dobrze napisane teksty towarzyszące, świetne dla fanów gier retro, inspirujące i edukacyjne na temat historii gier.

Wady:

Ograniczone informacje na temat gier, niektóre obrazy mogą nie przedstawiać dobrze gier, mniej ilustracji niż oczekiwano, a jakość może czasami wydawać się ciemniejsza niż pożądana.

(na podstawie 15 opinii czytelników)

Zawartość książki:

Na długo przed tym, jak gigantyczne wielokątne statki zaludnione przez awatary graczy przemierzały cyfrowy kosmos lub wysoce dostrojone samochody wyścigowe 3D pędzące przez fotorealistyczne krajobrazy otwartego świata, w grach chodziło tylko o piksele. Początkowo były one niezgrabne, wykonane z prostych form i abstrakcyjnych kształtów, ledwo rozpoznawalnych jako ich odpowiedniki w świecie rzeczywistym.

Ale w miarę jak sprzęt do gier stawał się coraz potężniejszy, rzemiosło artysty zaczęło nabierać kształtu, tworząc piękne, ponadczasowe dzieła sztuki, które osiągnęły swój szczyt na 16-bitowym Super Nintendo. Aby upamiętnić tę erę gier, z dumą przedstawiamy The SNES Pixel Book. Przez ponad trzy lata autorzy Robert Bannert i Christine Bauer pracowali z pomocą profesjonalisty w dziedzinie gier retro, Thomasa Nickela, aby ocenić i edytować prawie 100 000 zrzutów ekranu, wykonanych wyłącznie na potrzeby tej książki, konwertując je na mapy poziomów i ogromne obrazy w pikselach.

Napisali również obszerne artykuły i analizy różnych gatunków i projektów gier. Pierwotnie wyprodukowana w Niemczech, gdzie SNES był niezwykle popularny, Bitmap Books pieczołowicie przetłumaczyła 268 stron, aby stworzyć ostateczną wersję anglojęzyczną.

Gotowa książka w twardej oprawie ma wymiary 250 mm x 250 mm, jest dostarczana w tekturowym etui ochronnym i zawiera ekskluzywną zakładkę. Książka jest w pełni kolorowa, pięknie wydrukowana na wysokiej jakości papierze i bogato ilustrowana jednymi z najlepszych grafik z gier na SNES.

Dla koneserów pixel artu, fanów Super Nintendo lub każdego, kto po prostu chce powspominać 16-bitową erę, The SNES Pixel Book będzie doskonałym dodatkiem do kolekcji gier retro.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781999353346
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:272

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Super Famicom: The Box Art Collection
Nie było łatwo być fanem Nintendo we wczesnych latach 90-tych: wspaniały Super Famicom został wydany w Europie jako Super Nintendo...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: wizualne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Dzięki najnowocześniejszej grafice i bogatemu katalogowi kultowych gier, NES/Famicom odegrał...
NES/Famicom: wizualne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Na długo przed tym, jak gigantyczne wielokątne statki zaludnione przez awatary graczy przemierzały cyfrowy kosmos lub wysoce dostrojone samochody wyścigowe 3D pędzące przez...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: Ilustrowana wojna światów - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
Często określany mianem "ojca science fiction", H. G. Wells...
H. G. Wells: Ilustrowana wojna światów - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: WIZUALNA HISTORIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Przez kilka krótkich lat na początku lat 90-tych, NEOGEO było szczytem gier wideo. Elitarna, ekskluzywna konsola,...
NEOGEO: WIZUALNA HISTORIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: wizualne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Wynaleziony przez Sir Clive'a Sinclaira następca komputerów domowych...
Sinclair ZX Spectrum: wizualne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: wizualne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: wizualne kompendiumCommodore 64: wizualne kompendium celebruje jeden z...
Commodore 64: wizualne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendiumPodczas wczesnej kadencji Atari jako lidera...
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Gry, których nie było - Games That Weren't
Gry, których nie byłoBranża gier wideo, obecnie większa niż przemysł filmowy i muzyczny razem wzięte, zapewniła ponad 40 wspaniałych...
Gry, których nie było - Games That Weren't
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendiumPodczas wczesnej kadencji Atari jako lidera...
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Wizualne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super kompendium wizualne Stwierdzenie, że Super Nintendo miało nie...
SNES/Super Famicom: Wizualne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajna historia gier na komputery Mac: Edycja rozszerzona - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Napisana przez wielokrotnie nagradzanego...
Tajna historia gier na komputery Mac: Edycja rozszerzona - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin w pracach - Gremlin in the Works
Oficjalnie zatwierdzona przez założyciela Iana Stewarta, ta obszerna, 560-stronicowa książka przedstawia przebieg Gremlin, od...
Gremlin w pracach - Gremlin in the Works
Go Straight: Najlepszy przewodnik po przewijanych na boki beat-'em-upach - Go Straight: The Ultimate...
Przygotuj się na walkę swojego życia w Go...
Go Straight: Najlepszy przewodnik po przewijanych na boki beat-'em-upach - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: Najlepszy przewodnik po strzelankach pierwszoosobowych 1992-2002 - I'm Too...
Bitmap Books z dumą prezentuje I'm Too Young To...
I'm Too Young To Die: Najlepszy przewodnik po strzelankach pierwszoosobowych 1992-2002 - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection celebruje różnorodność, żywiołowość, wyrafinowanie i osobowość widoczną na okładkach najlepszych i...
PC Engine: The Box Art Collection
Sztuka pudełka - Art of the Box
The Art Of The Box to wystawna, 564-stronicowa celebracja sztuki pudełek do gier wideo, prezentująca prace artystów z ostatnich czterech...
Sztuka pudełka - Art of the Box
Od mrówek do zombie: Sześć dekad horroru w grach wideo - From Ants to Zombies: Six Decades of Video...
From Ants to Zombies jest wizytówką niezwykłej...
Od mrówek do zombie: Sześć dekad horroru w grach wideo - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)