Atari 2600/7800: wizualne kompendium

Ocena:   (4,9 na 5)

Atari 2600/7800: wizualne kompendium (Books Bitmap)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest wysoko ocenianym kompendium historii i gier Atari, skupiającym się w szczególności na konsoli 2600. Zawiera imponujące obrazy, wysokiej jakości oprawę i bogactwo informacji, które przemawiają zarówno do nostalgicznych graczy, jak i nowych fanów.

Zalety:

Niesamowite zdjęcia i design, wysokiej jakości oprawa, treści informacyjne o grach Atari, nostalgiczny urok, piękne wykonanie, doskonała opcja na prezent, kompleksowe omówienie historii i gier Atari.

Wady:

Niektórzy recenzenci wyrazili rozczarowanie faktem, że książka zawiera informacje o grach na konsolę 7800 obok gier na konsolę 2600, co sugeruje, że chcieliby bardziej skoncentrowanej książki wyłącznie na konsoli 2600.

(na podstawie 16 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Atari 2600/7800: a visual compendium

Zawartość książki:

Atari 2600/7800: wizualne kompendium

Podczas wczesnej kadencji Atari jako lidera branży gier wideo, firma nadzorowała sejsmiczne zmiany w tym wciąż bardzo młodym, wciąż ewoluującym sektorze. System Atari VCS/2600 był nie tylko pierwszym sprzętem do grania, który naprawdę zdominował salon, ale był także gospodarzem niektórych z najbardziej kultowych tytułów wszechczasów, w tym Asteroids, Space Invaders, Pac-Man Defender, Joust, Pitfall!, River Raid i wielu, wielu innych.

W szczytowym momencie nazwa Atari stała się synonimem gier wideo w taki sam sposób, jak Nintendo kilka lat później, ale firma - i branża - upadła równie szybko, dzięki niesławnemu krachowi gier wideo w Ameryce Północnej w 1983 roku. Nawet w obliczu tego katastrofalnego wydarzenia Atari wytrwało i w następnym roku wyprodukowało potężną konsolę 7800 - maszynę, która z łatwością mogłaby przywrócić firmie dawną świetność, gdyby jej premiera w 1984 roku przebiegła zgodnie z planem.

Ta książka ma na celu opisanie wzlotów i upadków tego prawdziwie burzliwego okresu w historii gier wideo, epoki, która położyła podwaliny pod to, co dziś stało się jedną z najpopularniejszych form rozrywki na świecie.

Atari 2600/7800: wizualne kompendium ma na celu zaprezentowanie najlepszych pixel artów, okładek i projektów produktów na każdy z systemów. Na 528 stronach zawarto ponad 200 klasycznych gier, a także artykuły na temat wiodących deweloperów zewnętrznych, wywiady z kluczowymi postaciami w branży oraz tematy takie jak okładki, prototypy i wydania homebrew.

Specyfikacja książki

Miękka okładka: 528 stron. 170 mm × 230 mm. Etui z tektury ochronnej o grubości 3 mm z „animowaną” powłoką soczewkową. Wysokiej jakości druk litograficzny od krawędzi do krawędzi. Szyta oprawa zapewniająca trwałą jakość i możliwość ułożenia na płasko w celu idealnego wyświetlania obrazów na dwóch stronach. Lakierowana punktowo okładka i obwoluta. Opakowanie termokurczliwe.

Zawiera wkład od:

Lee Actor, David Akers, Allan Alcorn, Glenn Axworthy, Dona Bailey, Rex Bradford, Nolan Bushnell, Steve Cartwright, Osman Celimli, John Champeau, Samuel Claiborn, David Crane, Bob DeCrescenzo, Joe Decuir, Alex DeMeo, David Dentt, Michael Feinstein, Hal Finney, Will Freeman, Ed Fries, Rob Fulop, Peter Gaston, David Giltinan, Steve Golson, Craig Grannell, Andrew Hayward, Matt Householder, Larry Kaplan, Ray Kassar, Michael Katz, Sam Kennedy, Dan Kitchen, Garry Kitchen, Sam Kjellman, Dennis Koble, Tim Lapetino, Jamie Lendino, Jon Leupp, David Lubar, Doug Macrae, Alan Miller, Laura Nikolich, Chuck Peavey, Julian Rignall, Warren Robinett, Keith Robinson, Perry Rodgers, Greg Sewart, Carol Shaw, Tom Sloper, Bob Smith, Cliff Spohn, Chris Spry, Dave Staugas, Tony Takoushi, Fred Thompson, John Van Ryzin, Howard Scott Warshaw, Rob Wanenchak, Bob Whitehead, Phil Wiswell, Steve Woita, Robert Workman i Vladimir Zúñiga.

©Bitmap Books

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781999353391
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:528

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Super Famicom: The Box Art Collection
Nie było łatwo być fanem Nintendo we wczesnych latach 90-tych: wspaniały Super Famicom został wydany w Europie jako Super Nintendo...
Super Famicom: The Box Art Collection
NES/Famicom: wizualne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
Dzięki najnowocześniejszej grafice i bogatemu katalogowi kultowych gier, NES/Famicom odegrał...
NES/Famicom: wizualne kompendium - NES/Famicom: a visual compendium
SNES Pixel Book
Na długo przed tym, jak gigantyczne wielokątne statki zaludnione przez awatary graczy przemierzały cyfrowy kosmos lub wysoce dostrojone samochody wyścigowe 3D pędzące przez...
SNES Pixel Book
H. G. Wells: Ilustrowana wojna światów - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
Często określany mianem "ojca science fiction", H. G. Wells...
H. G. Wells: Ilustrowana wojna światów - H. G. Wells: The War of the Worlds Illustrated
NEOGEO: WIZUALNA HISTORIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Przez kilka krótkich lat na początku lat 90-tych, NEOGEO było szczytem gier wideo. Elitarna, ekskluzywna konsola,...
NEOGEO: WIZUALNA HISTORIA - NEOGEO: A VISUAL HISTORY
Sinclair ZX Spectrum: wizualne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Wynaleziony przez Sir Clive'a Sinclaira następca komputerów domowych...
Sinclair ZX Spectrum: wizualne kompendium - Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Commodore 64: wizualne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Commodore 64: wizualne kompendiumCommodore 64: wizualne kompendium celebruje jeden z...
Commodore 64: wizualne kompendium - Commodore 64: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendiumPodczas wczesnej kadencji Atari jako lidera...
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Gry, których nie było - Games That Weren't
Gry, których nie byłoBranża gier wideo, obecnie większa niż przemysł filmowy i muzyczny razem wzięte, zapewniła ponad 40 wspaniałych...
Gry, których nie było - Games That Weren't
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
Atari 2600/7800: wizualne kompendiumPodczas wczesnej kadencji Atari jako lidera...
Atari 2600/7800: wizualne kompendium - Atari 2600/7800: a visual compendium
SNES/Super Famicom: Wizualne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
SNES/Super kompendium wizualne Stwierdzenie, że Super Nintendo miało nie...
SNES/Super Famicom: Wizualne kompendium - SNES/Super Famicom: A Visual Compendium
Tajna historia gier na komputery Mac: Edycja rozszerzona - Secret History of Mac Gaming: Expanded...
Napisana przez wielokrotnie nagradzanego...
Tajna historia gier na komputery Mac: Edycja rozszerzona - Secret History of Mac Gaming: Expanded Edition
Gremlin w pracach - Gremlin in the Works
Oficjalnie zatwierdzona przez założyciela Iana Stewarta, ta obszerna, 560-stronicowa książka przedstawia przebieg Gremlin, od...
Gremlin w pracach - Gremlin in the Works
Go Straight: Najlepszy przewodnik po przewijanych na boki beat-'em-upach - Go Straight: The Ultimate...
Przygotuj się na walkę swojego życia w Go...
Go Straight: Najlepszy przewodnik po przewijanych na boki beat-'em-upach - Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-'Em-Ups
I'm Too Young To Die: Najlepszy przewodnik po strzelankach pierwszoosobowych 1992-2002 - I'm Too...
Bitmap Books z dumą prezentuje I'm Too Young To...
I'm Too Young To Die: Najlepszy przewodnik po strzelankach pierwszoosobowych 1992-2002 - I'm Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992-2002
PC Engine: The Box Art Collection
PC Engine: The Box Art Collection celebruje różnorodność, żywiołowość, wyrafinowanie i osobowość widoczną na okładkach najlepszych i...
PC Engine: The Box Art Collection
Sztuka pudełka - Art of the Box
The Art Of The Box to wystawna, 564-stronicowa celebracja sztuki pudełek do gier wideo, prezentująca prace artystów z ostatnich czterech...
Sztuka pudełka - Art of the Box
Od mrówek do zombie: Sześć dekad horroru w grach wideo - From Ants to Zombies: Six Decades of Video...
From Ants to Zombies jest wizytówką niezwykłej...
Od mrówek do zombie: Sześć dekad horroru w grach wideo - From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)