Ocena:
Książka została dobrze przyjęta ze względu na jej przejrzystość i skuteczność w nauczaniu programowania GDScript dla początkujących, ale niektórzy recenzenci uważają, że brakuje jej głębi i struktury.
Zalety:Zaczyna się od podstaw, zawiera łatwe do wykonania instrukcje, zapewnia jasne wyjaśnienia i w pełni wyjaśnione przykłady kodu, prezentuje treści w logiczny i zwięzły sposób, dobry do nauczania początkujących.
Wady:Niektórzy użytkownicy uważają, że zawiera zbyt mało treści, brakuje jej struktury i wolą dokumentację online niż tę książkę.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
GDScript Programming: Hands-on learning with projects
W pierwszej części książki poznasz podstawowe pojęcia programistyczne, takie jak zmienne, listy, klasy i pętle, a także przećwiczysz pisanie czystego kodu za pomocą ćwiczeń dla każdego tematu.
Dowiesz się także, jak uczynić swoje programy interaktywnymi dla użytkownika. W drugiej części wykorzystasz swoją nową wiedzę w praktyce dzięki kilku projektom, w tym: grze zręcznościowej inspirowanej Space Invaders, konwerterowi walut wykorzystującemu interfejsy API online, działającemu systemowi rejestracji i logowania oraz prostemu generatorowi haseł, który przyjmuje warunkowe wymagania użytkownika.
W trzeciej części będziesz mógł przeczytać o wszystkich potencjalnych kodach błędów i ich znaczeniu, a także o wskazówkach dotyczących pisania czystego kodu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)