Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje, z kilkoma użytkownikami podkreślającymi liczne kwestie jakości, które umniejszają ogólne wrażenia. Podczas gdy niektórzy uważają treść za interesującą do nauki GDScript 2 w Godot 4, inni krytykują książkę za słabe formatowanie, liczne błędy i brak jasnych instrukcji.
Zalety:⬤ Niektórzy użytkownicy uważają, że treść jest interesująca i stanowi dobre wprowadzenie do GDScript 2 w Godot
⬤ Jeden z recenzentów docenił fakt, że książka dotarła w dobrym stanie.
Wielu recenzentów zgłosiło niską jakość treści i formatu, w tym puste strony, brakujące elementy w spisie treści, źle napisany indeks i nieprzydatne powtórzenia w treści. Pojawiły się skargi na błędy w przykładach i problemy z jakością druku, co utrudniało czytanie.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Aspirujący twórcy gier i programiści, uwaga! Ten kompleksowy przewodnik został zaprojektowany, aby nauczyć Cię programowania w Godot 4 przy użyciu GDScript 2.0. Dzięki praktycznemu, praktycznemu podejściu, ta książka zabierze Cię w podróż od poziomu początkującego do zaawansowanego, z unikalnymi projektami do pracy.
Zaczynając od podstaw programowania w Godot 4 i GDScript 2.0, dowiesz się, jak stworzyć swoją pierwszą grę i rozwijać aplikacje zwiększające produktywność przy użyciu tego potężnego silnika. Każdy projekt opiera się na zdobytych umiejętnościach, pomagając w głębszym zrozumieniu silnika i jego działania.
Ale to nie wszystko - książka ta obejmuje również sposób pracy z interfejsami API, co jest niezbędną umiejętnością dla każdego programisty w dzisiejszym świecie. Skupiając się na praktycznym zastosowaniu, książka ta została zaprojektowana tak, aby dać ci umiejętności potrzebne do odniesienia sukcesu w świecie tworzenia gier i nie tylko.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)