Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4

Ocena:   (3,2 na 5)

Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4 (Michael McGuire)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka otrzymała mieszane recenzje, z kilkoma użytkownikami podkreślającymi liczne kwestie jakości, które umniejszają ogólne wrażenia. Podczas gdy niektórzy uważają treść za interesującą do nauki GDScript 2 w Godot 4, inni krytykują książkę za słabe formatowanie, liczne błędy i brak jasnych instrukcji.

Zalety:

Niektórzy użytkownicy uważają, że treść jest interesująca i stanowi dobre wprowadzenie do GDScript 2 w Godot
Jeden z recenzentów docenił fakt, że książka dotarła w dobrym stanie.

Wady:

Wielu recenzentów zgłosiło niską jakość treści i formatu, w tym puste strony, brakujące elementy w spisie treści, źle napisany indeks i nieprzydatne powtórzenia w treści. Pojawiły się skargi na błędy w przykładach i problemy z jakością druku, co utrudniało czytanie.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Godot 4 GDScript 2.0 Programming

Zawartość książki:

Aspirujący twórcy gier i programiści, uwaga! Ten kompleksowy przewodnik został zaprojektowany, aby nauczyć Cię programowania w Godot 4 przy użyciu GDScript 2.0. Dzięki praktycznemu, praktycznemu podejściu, ta książka zabierze Cię w podróż od poziomu początkującego do zaawansowanego, z unikalnymi projektami do pracy.

Zaczynając od podstaw programowania w Godot 4 i GDScript 2.0, dowiesz się, jak stworzyć swoją pierwszą grę i rozwijać aplikacje zwiększające produktywność przy użyciu tego potężnego silnika. Każdy projekt opiera się na zdobytych umiejętnościach, pomagając w głębszym zrozumieniu silnika i jego działania.

Ale to nie wszystko - książka ta obejmuje również sposób pracy z interfejsami API, co jest niezbędną umiejętnością dla każdego programisty w dzisiejszym świecie. Skupiając się na praktycznym zastosowaniu, książka ta została zaprojektowana tak, aby dać ci umiejętności potrzebne do odniesienia sukcesu w świecie tworzenia gier i nie tylko.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781312801073
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Ryzyko lotu - Flight Risk
"Lepiej przyjmij pozycję szelki, ponieważ Flight Risk przenosi gatunek thrillerów lotniskowych na zupełnie nowy poziom. Dzięki solidnym badaniom, fabule...
Ryzyko lotu - Flight Risk
Tucson Water Turnaround
W latach 90. firma Tucson Water zmieniła źródło wody, nie biorąc pod uwagę ograniczeń istniejącego systemu dystrybucji ani skutków smakowych i...
Tucson Water Turnaround
Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób - Godot Learning GDScript the Fun Way
Ta książka jest podzielona na trzy główne sekcje podzielone w...
Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób - Godot Learning GDScript the Fun Way
Używanie języka C Sharp w Godot 4 - Using C Sharp in Godot 4
W tym kompleksowym przewodniku czytelnicy poznają podstawy programowania w silniku Godot 4 przy użyciu...
Używanie języka C Sharp w Godot 4 - Using C Sharp in Godot 4
Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4 - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Aspirujący twórcy gier i programiści, uwaga! Ten kompleksowy przewodnik został...
Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4 - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Programowanie GDScript: praktyczna nauka z projektami - GDScript Programming: Hands-on learning with...
W pierwszej części książki poznasz podstawowe...
Programowanie GDScript: praktyczna nauka z projektami - GDScript Programming: Hands-on learning with projects
Homebody
Homebody to trzeci kompletny zbiór poezji spod pióra M. C. Guire, nawiązujący do tematów domu i nostalgii.
Homebody
Ewangelizacja w podróży! Ewangelizacja w codziennym życiu - Evangelism on the Go!: Putting...
Sportowcy nie zakładają strojów tylko po to, by...
Ewangelizacja w podróży! Ewangelizacja w codziennym życiu - Evangelism on the Go!: Putting Evangelism into Everyday Living
Tworzenie aplikacji Godot na Androida - Godot Android Application Development
Ta książka zakłada, że masz już podstawową wiedzę na temat programowania lub...
Tworzenie aplikacji Godot na Androida - Godot Android Application Development

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)