Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób

Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób (Michael McGuire)

Oryginalny tytuł:

Godot Learning GDScript the Fun Way

Zawartość książki:

Ta książka jest podzielona na trzy główne sekcje podzielone w następujący sposób: Część I: W pierwszej części tej sekcji poznasz podstawowe pojęcia programistyczne, takie jak zmienne, listy, klasy i pętle, a także przećwiczysz pisanie czystego kodu za pomocą ćwiczeń dla każdego tematu. Dowiesz się także, jak uczynić swoje programy interaktywnymi dla użytkownika.

W drugiej części wykorzystasz swoją nową wiedzę w praktyce dzięki kilku projektom, w tym: grze i korzystaniu z interfejsów API. W trzeciej części będziesz mógł przeczytać o wszystkich potencjalnych kodach błędów i ich znaczeniu, a także o wskazówkach dotyczących pisania czystego kodu. Część II: Teraz, gdy masz już podstawową wiedzę na temat programowania i jesteś zaznajomiony z używaniem języka programowania GDScript, dowiesz się, jak tworzyć aplikacje na Androida.

Tutaj dowiesz się o natywnych bibliotekach, które są dla ciebie dostępne, tworzeniu kluczy, podpisywaniu aplikacji, żądaniu uprawnień, jak korzystać z niektórych wbudowanych funkcji androida, takich jak powiadomienia i używanie obrazów.

Dowiesz się również, jak połączyć się i korzystać z usług Google Play. Część III: Ta sekcja prowadzi użytkownika przez tworzenie dwunastu projektów, które mogą być ulepszane.

Daje to użytkownikowi możliwość dodania większej liczby funkcji i budowania własnych unikalnych interfejsów, mając jednocześnie gotowy rdzeń kodu i wymagany podstawowy interfejs użytkownika. W tej części użytkownik nauczy się przydatnych funkcji, takich jak tworzenie własnego podstawowego programu szyfrującego, a także pozna programowanie obiektowe. Oprócz nauki pracy z API, użytkownik zdobędzie wszystkie umiejętności potrzebne do rozpoczęcia kodowania własnych projektów.

Jeśli użytkownik nie powróci do projektów z książki, otrzyma sugestie, w jaki sposób może ulepszyć to, co już stworzył, aby uczynić je bardziej odpowiednimi do portfolio. Z tego miejsca można skierować swoją koderską przyszłość w stronę tworzenia większej liczby gier lub skupienia się na tworzeniu narzędzi i oprogramowania. Obie te gałęzie zawierają rekomendowane projekty i kierunki dalszej edukacji.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781387861958
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Ryzyko lotu - Flight Risk
"Lepiej przyjmij pozycję szelki, ponieważ Flight Risk przenosi gatunek thrillerów lotniskowych na zupełnie nowy poziom. Dzięki solidnym badaniom, fabule...
Ryzyko lotu - Flight Risk
Tucson Water Turnaround
W latach 90. firma Tucson Water zmieniła źródło wody, nie biorąc pod uwagę ograniczeń istniejącego systemu dystrybucji ani skutków smakowych i...
Tucson Water Turnaround
Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób - Godot Learning GDScript the Fun Way
Ta książka jest podzielona na trzy główne sekcje podzielone w...
Godot - nauka języka GDScript w przyjemny sposób - Godot Learning GDScript the Fun Way
Używanie języka C Sharp w Godot 4 - Using C Sharp in Godot 4
W tym kompleksowym przewodniku czytelnicy poznają podstawy programowania w silniku Godot 4 przy użyciu...
Używanie języka C Sharp w Godot 4 - Using C Sharp in Godot 4
Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4 - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Aspirujący twórcy gier i programiści, uwaga! Ten kompleksowy przewodnik został...
Programowanie GDScript 2.0 w Godot 4 - Godot 4 GDScript 2.0 Programming
Programowanie GDScript: praktyczna nauka z projektami - GDScript Programming: Hands-on learning with...
W pierwszej części książki poznasz podstawowe...
Programowanie GDScript: praktyczna nauka z projektami - GDScript Programming: Hands-on learning with projects
Homebody
Homebody to trzeci kompletny zbiór poezji spod pióra M. C. Guire, nawiązujący do tematów domu i nostalgii.
Homebody
Ewangelizacja w podróży! Ewangelizacja w codziennym życiu - Evangelism on the Go!: Putting...
Sportowcy nie zakładają strojów tylko po to, by...
Ewangelizacja w podróży! Ewangelizacja w codziennym życiu - Evangelism on the Go!: Putting Evangelism into Everyday Living
Tworzenie aplikacji Godot na Androida - Godot Android Application Development
Ta książka zakłada, że masz już podstawową wiedzę na temat programowania lub...
Tworzenie aplikacji Godot na Androida - Godot Android Application Development

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)