Ocena:

Książka jest częścią dobrze przyjętej serii LitRPG, która nadal angażuje czytelników rozwojem postaci, humorem i akcją. Mimo że gra posiada wciągającą narrację i rozwija łuki postaci, niektórzy czytelnicy uważają, że tempo i struktura fabuły są powtarzalne, z podobną budową i rozwiązaniem w każdej części.
Zalety:Wciągający rozwój postaci, dobrze napisane sceny akcji, mocny humor, przyjemny postęp w romantycznych związkach i zabawna mieszanka elementów LitRPG i fantasy. Wielu czytelników docenia budowanie świata i uważa, że autor ma talent do utrzymywania zabawnej i wciągającej historii.
Wady:Powtarzająca się fabuła w całej serii, z długą ekspozycją i krótkimi rozwiązaniami. Niektórzy czytelnicy zauważyli brak tajemniczości i szczegółów w tle postaci, a także niespójności w mocnych stronach i statystykach oddziałów. Pewne problemy z tempem prowadzą do zbyt długich sekcji przygotowawczych przed punktem kulminacyjnym.
(na podstawie 124 opinii czytelników)
Stone Raiders Return
W miarę jak Kamienni Najeźdźcy rosną w siłę, zaczynają przyciągać wzrok uznanych mocarstw.
Gudalo stało się gniazdem żmij, gdy sytuacja Królestwa Gudalo stała się tragiczna. Mogli uciec z Kapitolu Selhi, ale jak Selhi się uczy, nie można po prostu uciec od działania przeciwko Kamiennym Najeźdźcom.
Dave i Partia Zero nadal rosną w siłę, w końcu wolni od bitew pomagających Alephowi, Demonom i Beast Kin, mogą teraz swobodnie pracować nad własnymi umiejętnościami i nową salą gildii. Wraz z powrotem Stone Raiderów, ich wybory i działania albo doprowadzą ich do stania się najpotężniejszą gildią, jaką widziała Emerilia, albo zostaną zniszczeni przez tych, którzy się im sprzeciwiają.