Ocena:

Książka, będąca częścią serii LitRPG, opowiada o dwóch lojalnych żołnierzach poruszających się w świecie fantasy z różnymi opcjami progresji. Chociaż wielu czytelnikom podobał się rozwój postaci i intrygująca fabuła, zauważono problemy z edycją, niespójności w historii i sporadyczne luki logiczne.
Zalety:⬤ Angażujące postacie i realistyczny rozwój
⬤ ciekawe założenie
⬤ przyjemne środowisko fantasy
⬤ wciągający system progresji
⬤ oraz eksploracja tematów takich jak nadzieja i społeczność. Wielu czytelników stwierdziło, że jest to zabawna przygoda warta wsparcia samodzielnie wydanego autora.
Książka cierpi na problemy z edycją, w tym błędy gramatyczne i niespójności w fabule. Niektórzy czytelnicy stwierdzili, że część narracji jest powolna lub brakuje jej skupienia, a nadmiar szczegółów dotyczących budowania bazy odciąga uwagę od fabuły. Ponadto krytykowano luki logiczne w umiejętnościach postaci i szczegółach tła.
(na podstawie 1034 opinii czytelników)
The Two Week Curse
Rzuceni w nieznaną, niechcianą sytuację, większość poczułaby panikę, strach, złość i popadła w chaos. Erik i Rugrat nie są odporni na te uczucia, ale już tyle razy wkraczali w chaos, że jest to po prostu inne wyzwanie.
Dwa tygodnie temu Erik stracił nogi i rękę.
Dziś otrzymał wiadomość.
"Zostałeś losowo wybrany, by dołączyć do Dziesięciu Królestw. Każdy może wstąpić do Dziesięciu Krain, składając prośbę do Bogów Krain.
Tylko ci, którzy mają poziom 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 i 90, mogą przejść do następnego królestwa.
Fortuna sprzyja silnym ".
Dla emerytowanego medyka bojowego i snajpera Marine Recon, Dziesięć Królestw oferuje wyraźne wyzwanie i poczucie celu, które znaleźli tylko na polu bitwy.
W jakie kłopoty można wpaść w nowym królestwie?