Ocena:

Książka opowiada o dwóch lojalnych żołnierzach poruszających się po świecie fantasy z unikalnymi opcjami progresji. Czytelnikom podobały się angażujące postacie i zabawna fabuła, pomimo znaczących problemów z edycją, w tym niespójności w mechanice progresji i niektórych błędów gramatycznych. Narracja oscyluje w zakresie jakości, a niektórzy uważają, że tempo jest nierówne. Ogólnie rzecz biorąc, jest to przyjemna lektura, szczególnie dla fanów gatunku LitRPG, ale mogłaby skorzystać na lepszej edycji.
Zalety:⬤ Angażujące postacie i solidny rozwój emocjonalny.
⬤ Ciekawa fabuła i unikalny świat z różnymi mechanikami progresji.
⬤ Rozrywkowa historia, która przyciąga czytelników.
⬤ Silne motywy lojalności i koleżeństwa między głównymi bohaterami.
⬤ Duży potencjał rozwoju postaci i przyszłych przygód.
⬤ Warta uwagi dla fanów samodzielnych autorów i gatunku LitRPG.
⬤ Istotne problemy z edycją, w tym niespójności narracyjne i błędy gramatyczne.
⬤ Nierówne tempo i struktura prowadzące do powolnych fragmentów historii.
⬤ Niektóre elementy fabuły i działania postaci mogą wymagać zawieszenia niewiary.
⬤ Żonglowanie wieloma postaciami może przytłoczyć niektórych czytelników.
⬤ Niektóre łuki mogą wydawać się nieoryginalne lub pospieszne, szczególnie pod koniec.
(na podstawie 1033 opinii czytelników)
Two Week Curse: The Ten Realms
Erik West jest byłym sanitariuszem. On i jego najlepszy przyjaciel, snajper zwiadu piechoty morskiej Jimmy Rugrat Rodriguez, zostali wrzuceni do innego świata. Stali się jednymi z przeklętych. Teraz muszą rozgryźć ten fantastyczny świat, w którym kultywacja, umiejętności i zdolności muszą być rozwijane... albo czeka ich śmierć.
Wniebowstąpienie jest tuż za rogiem, cokolwiek to oznacza. Będą jednak musieli opanować magię i hartować swoje ciała, aby przetrwać. W świecie, w którym siła osobista jest największą wartością, Erik i Rugrat muszą zaczynać od zera. Ale ostrzyli sobie zęby w konfliktach na całej Ziemi i doskonalili swoje umiejętności przez lata treningu, tworząc więź i przestrzegając honoru i przysięgi.
Nie chodzi o to, czy są gotowi na 10 królestw, ale czy 10 królestw jest gotowe na nich?