Playing Oppression: Dziedzictwo podboju i imperium w kolonialnych grach planszowych

Ocena:   (4,0 na 5)

Playing Oppression: Dziedzictwo podboju i imperium w kolonialnych grach planszowych (Mary Flanagan)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.

Oryginalny tytuł:

Playing Oppression: The Legacy of Conquest and Empire in Colonialist Board Games

Zawartość książki:

Uderzająca analiza korzeni popularnych gier planszowych w imperialistycznym rozumowaniu - i dlaczego przyszłość zabawy zależy od pogodzenia się z tym.

Gry planszowe przywołują obrazy niewinnie wzbogacającej rozrywki: rodzinne wieczory gier, rozrywki z dzieciństwa, kooperacyjne gry planszowe skoncentrowane na zarządzaniu zasobami i strategicznej grze. Jednak w Playing Oppression Mary Flanagan i Mikael Jakobsson stosują wnikliwe ramy teorii postkolonialnej do szerokiego historycznego przeglądu gier planszowych, aby pokazać, w jaki sposób te pozornie łagodne rozrywki wzmacniają logikę imperializmu.

Przez ten pryzmat skomercjalizowana wersja „Węży i drabin” nabiera kształtu zniekształconej przez Imperium Brytyjskie gry Gyan Chaupar (indyjskiej gry o wiedzy duchowej), a wczesnodwudziestowieczne „gry handlowe”, które fetowały francuski kolonializm, są demaskowane ze względu na to, jak wygodnie odkażały jego brutalność, jednocześnie opierając się na brutalnych rasistowskich obrazach. Najbardziej odrażające cechy tych gier mogą być już niewidoczne, ale ich dziedzictwo wciąż utrzymuje się we współczesnej tendencji eurogier do wywyższania (i zachęcania) cykli eksploracji, ekspansji, wyzysku i eksterminacji.

Niezbędny dodatek do półki każdego gracza, Playing Oppression zręcznie analizuje tę podstępną przemoc i proponuje drogę naprzód z grami planszowymi, które rzucają wyzwanie kolonialistycznemu myśleniu i obejmują znacznie szerszą wyobraźnię kulturową.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262047913
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:192

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Wartości w grach cyfrowych - Values at Play in Digital Games
Teoretyczny i praktyczny przewodnik po włączaniu ludzkich wartości do koncepcji i projektowania gier...
Wartości w grach cyfrowych - Values at Play in Digital Games
Wartości w grach cyfrowych - Values at Play in Digital Games
Teoretyczny i praktyczny przewodnik po włączaniu ludzkich wartości do koncepcji i projektowania gier...
Wartości w grach cyfrowych - Values at Play in Digital Games
Krytyczna gra: Radykalne projektowanie gier - Critical Play: Radical Game Design
Analiza gier wywrotowych, takich jak The Sims - gier zaprojektowanych z myślą o...
Krytyczna gra: Radykalne projektowanie gier - Critical Play: Radical Game Design
Playing Oppression: Dziedzictwo podboju i imperium w kolonialnych grach planszowych - Playing...
Uderzająca analiza korzeni popularnych gier planszowych w...
Playing Oppression: Dziedzictwo podboju i imperium w kolonialnych grach planszowych - Playing Oppression: The Legacy of Conquest and Empire in Colonialist Board Games
Ghost Sentence
"Zapalający, oszałamiający, martwy, GHOST SENTENCE to list miłosny, ultimatum, szalenie poetycki przewodnik przetrwania po śmierci patriarchatu, naszej epoki fałszywego...
Ghost Sentence
Reload: Przemyślenia na temat kobiet i cyberkultury - Reload: Rethinking Women +...
Antologia feministycznej cyberfikcji oraz teoretycznych i krytycznych...
Reload: Przemyślenia na temat kobiet i cyberkultury - Reload: Rethinking Women + Cyberculture

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: