Nauka tworzenia gier 2D w języku C#: Dla systemów iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile i nie tylko

Ocena:   (3,5 na 5)

Nauka tworzenia gier 2D w języku C#: Dla systemów iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile i nie tylko (Kelvin Sung)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest przyjaznym dla początkujących wprowadzeniem do MonoGame, oferującym podstawową wiedzę na temat elementów silnika gier 2D. Cierpi jednak z powodu przestarzałości, prezentowania złych praktyk programistycznych i braku angażujących wyjaśnień pojęć. Może być odpowiednia tylko dla początkujących, którzy znają język C#.

Zalety:

Dobry elementarz dla początkujących w MonoGame
Obejmuje podstawowe elementy silnika gier 2D, takie jak grafika i dane wejściowe
Łatwy do zrozumienia jak podręcznik akademicki.

Wady:

Znacznie przestarzała po 11 latach
Słabe praktyki programistyczne i niestandardowy kod, który nie dodaje prawdziwej wartości
Brakuje interesujących wyjaśnień i czasami prezentuje niefunkcjonalny kod
Może zniechęcić do dalszej nauki.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

Zawartość książki:

Gry 2D cieszą się ogromną popularnością na wielu platformach i są idealnym miejscem do rozpoczęcia przygody z tworzeniem gier. Dzięki Learn 2D Game Development with C# dowiesz się, jak poruszać się po uniwersalnych blokach konstrukcyjnych tworzenia gier i jak je połączyć, aby stworzyć prawdziwą działającą grę.

C# staje się coraz częściej wybieranym językiem przez początkujących twórców gier. Wydajny i łatwiejszy do nauczenia niż C++, C# pozwala na szybkie i bezpieczne tworzenie gier bez martwienia się o skomplikowane niskopoziomowe szczegóły, takie jak zarządzanie pamięcią. Ta książka wykorzystuje MonoGame, framework open source, który jest potężny, darmowy i łatwy w obsłudze, aby jeszcze bardziej zredukować niskopoziomowe szczegóły, co oznacza, że możesz skoncentrować się na najbardziej interesujących i uniwersalnych aspektach tworzenia gier: ramce, kamerze, obiektach i cząsteczkach, sprite'ach oraz logice i prostej fizyce, która określa sposób ich interakcji.

W każdym rozdziale zbadasz jeden z tych kluczowych elementów tworzenia gier w kontekście działającej gry, dowiesz się, jak zaimplementować przykład dla siebie i zintegrować go z własną biblioteką gier. Pod koniec książki połączysz wszystko, czego się nauczyłeś, aby stworzyć swoją pierwszą w pełni działającą grę! Co więcej, MonoGame został zaprojektowany z myślą o maksymalnym wsparciu międzyplatformowym, więc po opanowaniu podstaw zawartych w tej książce będziesz gotowy do odkrywania i publikowania gier na szerokiej gamie platform, w tym Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android i Playstation Mobile. Niezależnie od tego, czy rozpoczynasz nowe hobby, czy rozważasz karierę w tworzeniu gier, Learn 2D Game Development with C# jest idealnym miejscem do rozpoczęcia.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781430266044
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Zbuduj własny silnik gier 2D i twórz świetne gry internetowe: Korzystanie z Html5, Javascript i...
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great...
Zbuduj własny silnik gier 2D i twórz świetne gry internetowe: Korzystanie z Html5, Javascript i Webgl - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Podstawy matematyki na potrzeby tworzenia gier w Unity 3D: przewodnik po podstawach matematyki dla...
Skorzystaj z przykładów opartych na Unity, aby...
Podstawy matematyki na potrzeby tworzenia gier w Unity 3D: przewodnik po podstawach matematyki dla początkujących - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Zbuduj własny silnik gier 2D i twórz świetne gry sieciowe: Korzystanie z Html5, Javascript i Webgl2...
Opracuj silnik gier 2D, który zapewni ci...
Zbuduj własny silnik gier 2D i twórz świetne gry sieciowe: Korzystanie z Html5, Javascript i Webgl2 - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Podstawy matematyki przy tworzeniu gier w Unity 3D: Przewodnik dla początkujących po podstawach...
Ta książka nauczy cię podstawowych pojęć matematycznych...
Podstawy matematyki przy tworzeniu gier w Unity 3D: Przewodnik dla początkujących po podstawach matematyki - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Nauka tworzenia gier 2D w języku C#: Dla systemów iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile i...
Gry 2D cieszą się ogromną popularnością na wielu...
Nauka tworzenia gier 2D w języku C#: Dla systemów iOS, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile i nie tylko - Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)