Ocena:
Książka jest przyjaznym dla początkujących wprowadzeniem do MonoGame, oferującym podstawową wiedzę na temat elementów silnika gier 2D. Cierpi jednak z powodu przestarzałości, prezentowania złych praktyk programistycznych i braku angażujących wyjaśnień pojęć. Może być odpowiednia tylko dla początkujących, którzy znają język C#.
Zalety:⬤ Dobry elementarz dla początkujących w MonoGame
⬤ Obejmuje podstawowe elementy silnika gier 2D, takie jak grafika i dane wejściowe
⬤ Łatwy do zrozumienia jak podręcznik akademicki.
⬤ Znacznie przestarzała po 11 latach
⬤ Słabe praktyki programistyczne i niestandardowy kod, który nie dodaje prawdziwej wartości
⬤ Brakuje interesujących wyjaśnień i czasami prezentuje niefunkcjonalny kod
⬤ Może zniechęcić do dalszej nauki.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More
Gry 2D cieszą się ogromną popularnością na wielu platformach i są idealnym miejscem do rozpoczęcia przygody z tworzeniem gier. Dzięki Learn 2D Game Development with C# dowiesz się, jak poruszać się po uniwersalnych blokach konstrukcyjnych tworzenia gier i jak je połączyć, aby stworzyć prawdziwą działającą grę.
C# staje się coraz częściej wybieranym językiem przez początkujących twórców gier. Wydajny i łatwiejszy do nauczenia niż C++, C# pozwala na szybkie i bezpieczne tworzenie gier bez martwienia się o skomplikowane niskopoziomowe szczegóły, takie jak zarządzanie pamięcią. Ta książka wykorzystuje MonoGame, framework open source, który jest potężny, darmowy i łatwy w obsłudze, aby jeszcze bardziej zredukować niskopoziomowe szczegóły, co oznacza, że możesz skoncentrować się na najbardziej interesujących i uniwersalnych aspektach tworzenia gier: ramce, kamerze, obiektach i cząsteczkach, sprite'ach oraz logice i prostej fizyce, która określa sposób ich interakcji.
W każdym rozdziale zbadasz jeden z tych kluczowych elementów tworzenia gier w kontekście działającej gry, dowiesz się, jak zaimplementować przykład dla siebie i zintegrować go z własną biblioteką gier. Pod koniec książki połączysz wszystko, czego się nauczyłeś, aby stworzyć swoją pierwszą w pełni działającą grę! Co więcej, MonoGame został zaprojektowany z myślą o maksymalnym wsparciu międzyplatformowym, więc po opanowaniu podstaw zawartych w tej książce będziesz gotowy do odkrywania i publikowania gier na szerokiej gamie platform, w tym Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android i Playstation Mobile. Niezależnie od tego, czy rozpoczynasz nowe hobby, czy rozważasz karierę w tworzeniu gier, Learn 2D Game Development with C# jest idealnym miejscem do rozpoczęcia.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)