Krytyka cyfrowego kapitalizmu: Analiza ekonomii politycznej kultury i technologii cyfrowej

Ocena:   (4,2 na 5)

Krytyka cyfrowego kapitalizmu: Analiza ekonomii politycznej kultury i technologii cyfrowej (Michael Betancourt)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 7 głosach.

Oryginalny tytuł:

The Critique of Digital Capitalism: An Analysis of the Political Economy of Digital Culture and Technology

Zawartość książki:

Wszystko, co można zautomatyzować, zostanie zautomatyzowane. "Magia", którą przyniosła nam technologia cyfrowa - autonomiczne samochody, Bitcoin, handel wysokiej częstotliwości, internet rzeczy, sieci społecznościowe, masowa inwigilacja, bańka mieszkaniowa z 2009 roku - nie była rozpatrywana z perspektywy ideologicznej. Krytyka cyfrowego kapitalizmu określa, w jaki sposób technologia cyfrowa zawładnęła współczesnym społeczeństwem w ramach reifikacji kapitalistycznych priorytetów, a także opisuje cyfrowy kapitalizm jako ideologicznie "niewidzialne" ramy, które są realizowane w technologii. Książka, napisana jako seria artykułów w latach 2003-2015, zapewnia szeroki krytyczny zakres zrozumienia nieodłącznych wymagań kapitalistycznych protokołów ekspansji bez ograniczeń (niezależnie od ograniczeń społecznych, prawnych lub etycznych), które są coraz częściej realizowane jako autonomiczne systemy, które nie są już zależne od ludzkiej pracy lub nadzoru i wdrażane bez społecznej dyskusji na temat ich wpływu. Cyfrowa iluzja nieskończonych zasobów, nieskończonej produkcji i braku kosztów jawi się jako "koniec niedoboru", w którym cyfrowa produkcja rzekomo eliminuje koszty i sprawia, że wszystko jest jednakowo dostępne dla wszystkich. Ta fantazja o produkcji bez konsumpcji ukrywa fizyczne koszty i rzeczywisty wpływ tych technologii.

Krytyka przedstawiona w tej książce rozwija się z podstawowych pytań o to, w jaki sposób technologie cyfrowe bezpośrednio zmieniają strukturę społeczeństwa: dlaczego "zarządzanie prawami cyfrowymi" jest nie tylko dominującym "rozwiązaniem" do dystrybucji informacji cyfrowych, ale także jedyną rozważaną opcją? Dlaczego podczas pęknięcia "bańki mieszkaniowej" w 2009 r. głównym przedmiotem zainteresowania były niematerialne towary będące przedmiotem handlu, a rzeczywiste aktywa fizyczne i wpływ na ludzi w nich mieszkających były generalnie ignorowane? W jaki sposób nadzór (wszechobecne monitorowanie) i agnotologia (kulturowo wywołana ignorancja lub wątpliwości, w szczególności publikacja niedokładnych lub wprowadzających w błąd danych naukowych) zbiegają się jako wzajemnie wzmacniające się technologie kontroli i ograniczenia? Jeśli technologia sprawia, że założenia jej społeczeństwa manifestują się jako instrumentalność - to jaka ideologia jest realizowana w formie komputera cyfrowego? To ostatnie pytanie ożywia krytyczne ramy zaproponowane w niniejszej analizie.

Cyfrowy kapitalizm jest dramatycznie nową konfiguracją historycznej dynamiki produkcji, pracy i konsumpcji, która skutkuje nowym wariantem historycznego kapitalizmu. Ta współczesna, zglobalizowana sieć produkcji i dystrybucji zależy od odrzucenia przez kapitalizm cyfrowy ustalonych ograniczeń społecznych: istniejące prawa są przeszkodą dla transcendentnych aspektów technologii cyfrowej. Jego utopijne roszczenia maskują jego autorytarny rezultat: powierzchowna "obiektywność" systemów komputerowych ma zastąpić ustalone zabezpieczenia funkcją maszynową - jednolitym narzuceniem jakiejkolwiek ideologii wpływającej na projekt. Jednak maszyny nigdy nie są bezstronne: reifikują ideologie, dla których zostały zbudowane. Krytyczna analiza kapitalistycznych ideologii, które stają się cyfrowe, jest niezbędna do zakwestionowania tego procesu. Zakwestionowanie ich dominacji zależy od analizy teoretycznej. Krytyka ta podważa przyjęte koncepcje dotyczące relacji między pracą, produkcją towarów i wartością, pokazując, w jaki sposób historyczna analiza marksistowska zależy od założeń, które nie są już aktualne. Książka ta zapewnia zatem unikalny, krytyczny zestaw narzędzi do analizy hegemonii cyfrowego kapitalizmu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780692598443
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Historia grafiki ruchomej - The History of Motion Graphics
Poszerz swoją wiedzę na temat estetyki, form i znaczenia grafiki ruchomej, a także długotrwałych...
Historia grafiki ruchomej - The History of Motion Graphics
Krytyka cyfrowego kapitalizmu: Analiza ekonomii politycznej kultury i technologii cyfrowej - The...
Wszystko, co można zautomatyzować, zostanie...
Krytyka cyfrowego kapitalizmu: Analiza ekonomii politycznej kultury i technologii cyfrowej - The Critique of Digital Capitalism: An Analysis of the Political Economy of Digital Culture and Technology
Księga rozwiązania - The Book of Dissolution
The Book of Dissolution to dzieło poezji wizualnej złożone z czterdziestu dwóch starannie wyselekcjonowanych kompozycji...
Księga rozwiązania - The Book of Dissolution
Strukturyzacja czasu (wydanie drugie) - Structuring Time (Second Edition)
NOWA SZTUKA KINETYCZNA: Niniejsza książka prezentuje nowe podejście do...
Strukturyzacja czasu (wydanie drugie) - Structuring Time (Second Edition)
Portfolio
To portfolio prac powstałych w latach 1990-2021 jest uzupełnieniem książki Research Art Michaela Betancourta. Jest to pełnokolorowa chronologiczna dokumentacja filmów,...
Portfolio
Force Magnifier: Kulturowy wpływ sztucznej inteligencji - Force Magnifier: The Cultural Impacts of...
"Co dokładnie automatyzuje sztuczna inteligencja?...
Force Magnifier: Kulturowy wpływ sztucznej inteligencji - Force Magnifier: The Cultural Impacts of Artificial Intelligence
Harmonia: Glitch, filmy i muzyka wizualna - Harmonia: Glitch, Movies and Visual Music
Harmonia, „harmonie”, analizuje powiązania między sztuką...
Harmonia: Glitch, filmy i muzyka wizualna - Harmonia: Glitch, Movies and Visual Music
Sztuka badawcza: usterki, poetyka, typografia i aura cyfrowości - Research Art: glitches, poetics,...
"Research Art: glitches, poetics, typography and...
Sztuka badawcza: usterki, poetyka, typografia i aura cyfrowości - Research Art: glitches, poetics, typography and the aura of the digital
Projekt Instaglitch - The Instaglitch Project
.Ta książka prezentuje wybór 52 pełnokolorowych zdjęć z "Projektu Instaglitch" Michaela Betancourta, który...
Projekt Instaglitch - The Instaglitch Project
Synchronizacja i sekwencje tytułowe: Semioza audiowizualna w grafice ruchomej - Synchronization and...
Synchronizacja i sekwencje tytułowe proponuje...
Synchronizacja i sekwencje tytułowe: Semioza audiowizualna w grafice ruchomej - Synchronization and Title Sequences: Audio-Visual Semiosis in Motion Graphics
Semiotyka i sekwencje tytułów: Kompozycje tekstowo-obrazowe w grafice ruchomej - Semiotics and Title...
Sekwencje tytułowe są najbardziej oczywistym...
Semiotyka i sekwencje tytułów: Kompozycje tekstowo-obrazowe w grafice ruchomej - Semiotics and Title Sequences: Text-Image Composites in Motion Graphics
Sztuka, sztuczna inteligencja i kultura - Art, AI and Culture
Art, AI and Culture analizuje estetyczne dziedzictwo modernizmu, ponieważ stanowi ono...
Sztuka, sztuczna inteligencja i kultura - Art, AI and Culture
Glitch Art w teorii i praktyce: Krytyczne niepowodzenia i estetyka postcyfrowa - Glitch Art in...
Glitch Art w teorii i praktyce: Critical Failures...
Glitch Art w teorii i praktyce: Krytyczne niepowodzenia i estetyka postcyfrowa - Glitch Art in Theory and Practice: Critical Failures and Post-Digital Aesthetics
Glitch Art w teorii i praktyce: Krytyczne niepowodzenia i postcyfrowa estetyka - Glitch Art in...
Glitch Art w teorii i praktyce: Critical Failures...
Glitch Art w teorii i praktyce: Krytyczne niepowodzenia i postcyfrowa estetyka - Glitch Art in Theory and Practice: Critical Failures and Post-Digital Aesthetics
Toonzy: kreskówkowa gra fabularna - Toonzy!: the cartoon role-playing game
Toonzy to zabawna i zwariowana kreskówkowa gra fabularna. Ma zabawne...
Toonzy: kreskówkowa gra fabularna - Toonzy!: the cartoon role-playing game
Krótki przewodnik po pisaniu o grafice ruchomej - A Short Guide to Writing About Motion...
„A Short Guide to Writing About Motion Graphics” to...
Krótki przewodnik po pisaniu o grafice ruchomej - A Short Guide to Writing About Motion Graphics
Historia grafiki ruchomej - History of Motion Graphics
Poszerz swoją wiedzę na temat estetyki, form i znaczenia grafiki ruchomej, a także...
Historia grafiki ruchomej - History of Motion Graphics
Patenty na wizualne instrumenty muzyczne: Tom pierwszy - Visual Music Instrument Patents: Volume...
Visual Music Instrument Patents Volume One to...
Patenty na wizualne instrumenty muzyczne: Tom pierwszy - Visual Music Instrument Patents: Volume One
Sekwencje tytułowe jako parateksty: Przewidywanie i podsumowanie narracji - Title Sequences as...
W swojej trzeciej książce poświęconej semiotyce...
Sekwencje tytułowe jako parateksty: Przewidywanie i podsumowanie narracji - Title Sequences as Paratexts: Narrative Anticipation and Recapitulation
Kinowa artykulacja w grafice ruchomej - Cinematic Articulation in Motion Graphics
Książka ta rozwija krytyczne i teoretyczne podejście do semiotyki...
Kinowa artykulacja w grafice ruchomej - Cinematic Articulation in Motion Graphics
Glitch Theory: Sztuka i semiotyka - Glitch Theory: Art and Semiotics
Co usterki ujawniają na temat zwykle niewidocznych procesów stojących za naszymi...
Glitch Theory: Sztuka i semiotyka - Glitch Theory: Art and Semiotics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)